帝国征服者攻略(帝国时代2征服者 兵种攻略)

:暂无数据 2026-07-12 08:50:05 :0

帝国征服者攻略(帝国时代2征服者 兵种攻略)

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帝国时代2征服者 兵种攻略

选择国家是打胜仗必备的条件之一!
1、匈奴.(是征服里面的)
不用房子,也就是让你减少造房子的时间和建房子所需要的1000多木材,一般的高手争相推崇的国家.(一般的高手都会选)
优点:不用房子,步兵很强,兵种虽然有点缺,但是缺的都是没用的兵.(没什么话好讲,这个种族太强大了..接近无敌.帝国2世界100强里面估计有30人以上选匈奴!!)
缺点:有很多兵种的不足(但不是兵种最缺乏的国家).马厩里面的骑士兵种最多只能到重装骑士.不过话又说回来,你和一个技术相差不大的玩他绝对出不了盛殿.
所以这可能算不上缺点,也可能是中性.
2、法克兰(帝王时代和征服都有)
骑兵无敌 法克兰靠的就是骑士的优势,你要做的就是等到城堡然后狂造骑士.当你的骑士好浩荡荡地杀向敌人老家,敌人一定回后悔他当初怎么没选法克兰!!
优点:骑士十分拽 一般来奖可以以一抵二(靠强力骑士灭敌人!!这个种族不错,建城堡只要400多石头!!等起城堡的资源会比别人快30%!!)
缺点:法克兰除了骑士很强外,几乎没有什么优势(你可以看看法克兰的介绍,我也不知道法克兰有没有其他的强力兵种)
3、撒拉逊(帝王时代和征服都有)
自我感觉这个国家和强,首先是因为他的玛穆鲁克,没有玛穆鲁克,他一文不值
优点:玛穆鲁克攻击力高、远攻、血相对来讲不算薄.最最重要的是玛穆鲁克,他即对骑士有附加伤害,又可以远攻控制长枪等兵的靠近,真是不错.兵种十分全面.(通过骆驼借助对友对付敌人的骑士,一般来讲3V3敌人肯定有骑士,这个时候就要运用撒拉逊强力的骆驼部队了)
缺点:戟兵对玛穆鲁克有着惊人的攻击优势。所以必须非常小心戟兵的靠近。
4、哥特(帝王时代和征服都有)
自我认为这个民族不错,前期厉害,后期更牛差.哥特这个民族的兵不算强,但是适合人海战术,当你的100个步兵杀向敌人..你就可以休息了.
优点:人海十分拽,而且对上面说的法克兰、撒拉逊的马(骆驼)上部队有攻击优势,两个长戬能K死一个圣殿,而且比圣殿便宜,造得更快!!(可以协助你的骑士队友,你的长枪杀敌人骑士,队友乘机草敌人老家,拥有剑士,如果你把剑士升级到最后,你的一帮剑士也会成为拆建筑的高手.)
缺点:基本没有,但是就是怕中国的远攻.
先写4个吧.个人认为两个匈奴一个撒拉逊是不错的.拆建筑、砍人都很拽!!
=====================总结篇,分界线===========================
强烈推荐法克兰,因为有盛殿,假使敌人没有骑士这种兵,你的骑士一般来讲可以以一抵二(当然有可能他狂发展步兵你的骑士就遭殃了,可以的话你可以先造一些弓,这样可以对敌人的步兵造成更强大的伤害.比如日本就是狂造步兵的种族,你可以选择上面说的弓,其实你可以造一些攻城,大概3个投石就能轻易拆了敌人老家..
或者敌人回来的时候他的CT也已经没咯..哈哈~~我喜欢偷袭,因为这个战术可以让你事半功倍!!告诉你一个急难的特点:就是你选全部可视他也需要探索才能到达你的家,所以你选全部可视对你有利!而且可以找到更好的资源!!
=====================总结战术===============================
打法的话可以狂造骑士,因为骑士是陆地军队中的佼佼者.
并且边搞发展!!一般来讲你可以先端一个,让你的队友跟敌人杀一下.
一般来将你可以杀掉一个极难(用螳螂捕蝉黄雀在后,敌人一出去你就K老家,电脑不会那么聪明马上回家,也就是说一场战斗打完,假使你的队友和敌人平了,你还可以端了一个人(如果敌人的兵营一直在造兵,你大概要损失10+骑士.
然后你联合队友K死其他的敌人.完全没有难度!对我有帮助
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帝国时代2:征服者新兵种科技攻略


新的科技:
靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
修道院:
医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
市场:
沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
城堡:
独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。
新的兵种:
长戟步兵-他们是长枪兵在帝王时代的升级兵种,拥有更高的生命值(60)和攻击力(6)。
强力轻骑兵-是轻骑兵在帝王时代的升级兵种,增加了生命值和防弓箭护甲。
爆破兵-城堡时代出现,在城堡中训练的单位。他们拥有一定的防弓箭护甲,对其他兵种的攻击力不高,但是他们能够给建筑物造成极大的损害。他们以较慢的速度移动接近目标并产生剧烈地爆炸。所有的文明都将获得这一单位。
雄鹰战士-接近于独特兵种的单位,这就是说并不是所有的文明都能够训练这种单位的。只有阿兹特克和玛雅文明能够训练雄鹰战士,以替代骑兵的位置。他们拥有非常高的移动速度、优秀的防弓箭护甲和宽阔的视野,不过他们缺少较强的攻击力。他们将在城堡时代出现,不过阿兹特克和玛雅人将在开始时拥有一名雄鹰战士,以替代他们无法训练的侦察骑兵。雄鹰战士的训练费用大概是20食物和50黄金。
独特兵种:
所有的独特兵种在下面的文明介绍中有较详细的介绍。
新的经济特点:
聪明的村民:傻站不动的村民往往耗费玩家大量的时间和精力,这并不是帝国2中的乐趣所在。为了降低玩家们在这方面所花费的时间,ES工作组对此作了相当程度的改进。举个例子,当村民完成了某项建筑,例如伐木仓库或采矿仓库的建造工程之后会自行寻找并开始采集附近的资源,资源的优先权设定为黄金或石料。这样一来,以前为了躲避敌人而移动村民之后,重新分配工作的痛苦将不复存在。指挥种田的村民返回工作岗位再不是指依次选取村民、右键点击农民那样繁复,村民们会自行找寻合适的农田并开始工作。尽管村民的行动不会聪明到无可挑剔的程度,但至少不会再像现在一样将时间浪费在原地发呆上。
农田队列
重新布置农田是最令人头痛的问题,新增加的农田队列功能可以让玩家们提前设定建造农田的数量。从而免去反复播种之苦。在经过不少有经验的玩家长时间的测试之后,ES的工作人员认为显然这并不是所谓的能够将新学者和高手水平拉近的设定。有经验的玩家可以将更多的时间和精力放在其它方面,比如更好地控制军队等等。事实上,农田建造队列被大多数测试者认为是一项非常有创意的设定,它避免了玩家在游戏后期紧张激烈的战斗中,不时抽空将注意力放回到自己的基地,搜寻那些荒废的农田并指挥罢工的农民们完成重建工作。农田建造队列在黑暗时代和封建时代对游戏没有任何影响,即时在城堡时代起的作用也是很有局限性,但是在升级到帝王时代之后,它让玩家花更多的时间在控制战斗上,而不是耐心地管理农田。根据最近E3中的展示,玩家最多可以在磨房中预设15片农田,当农民重新耕种一片农田时,农田队列的数量会相应地减少1。
火鸡:这是一种新的食物来源,在本质上来说和绵羊是没有区别的,除了他们的羽毛以及移动时发出的咕咕叫声。这些会给游戏带来更多的资源。经济方面的变更:
市场:原本每次卖出或买进资源的交易量为100,所以买卖时通常需要经过多次点击。现在你可以一次卖出或买进更多的资源,比如每次500。
石料:由于现在建造城镇中心也需要石料,所以每块石料的含量将增加,现在还不清楚确切增加的数目。
军事方面的特点:
可驻扎的冲车:现在玩家可以让步兵战士(步兵营训练的单位)进入到冲车里,这将给游戏带来非常有趣的新变化。内部驻有士兵的冲车不仅移动得更快,而且还能增加破坏力。你可以选择在任何时机让士兵们走出冲车,他们驻扎在冲车内部时会受到完全的保护。这一功能带来的最直接效果是移动加快的冲车更具威胁,能够更有效地摧毁敌人的建筑物。
舰队阵形:现在战舰也可以像陆上单位一样编成一定的队形,这就避免了舰队由于指挥不及时分散到海域的各个不同角落。尽管这一功能对于海战的影响不是很大,但玩家们还是会很乐意地看到这项变化。
加强的电脑AI:电脑的控制将会得到改进,升级城堡的时间将加快,同样你也可以给电脑同盟发出指令,例如现在进攻或要求资源。
军事方面的变更:
投石车:现在投石车的作用将变得更大,因为城镇中心将不能得到任何射程和攻击力上的升级,只能维持原有的6格。这就意味着投石车将在射程上超过城镇中心,能够在不受弓箭损伤的情况下摧毁城镇中心。投石车的AI也得到了改进,它们不会在可能误伤己方单位的时候发起攻击,这使得投石车对己方的破坏大大减少,变得更加容易控制。
火枪手:火枪手的攻击力将进一步强化,这使得他们对敌人的伤害效果更加明显。你现在可以在研究化学科技之后直接训练他们,不必像以前一样需要专门研究。
土耳其亲兵:他们对步兵的附加攻击力现在取消了,换来得是更强的攻击力,这使得他们在集结一定数量后无坚不摧。作为攻击力加强的代价,他们的生命值被降低了。
日本武士:这些战士现在能够更有效地打击敌人的独特兵种,而且他们在与其他近战兵种的交锋中将有不俗的表现,他们的移动速度和弓箭类防御力将得到提升。
靛蓝突袭者:现在玩家将能够以更快的速度训练这些快速的步兵,他们还将拥有弓箭类防御力,这使得他们更适合快速的突袭或是对抗数量较大的弓箭部队。
狂战士:增加一点防弓箭能力,可以让他们更好地对抗城堡和弓箭手。
条顿城镇中心:这种可怕的建筑曾经有过攻击距离+5的特性,现在这已经被视野+5的新特性所取代,不过它们攻击力+2的特性仍然保留。
骑兵射手:骑兵射手会因为3项新的科技而得到不小的改进。血统将使得骑兵射手的生命值增加20,指环使得他们的攻击速度与准确度得到提高,帝王时代的帕提亚战术能够同时提升他们的普通防御力和弓箭类防御力。这些科技本身已经很能说明问题了,而城镇中心需要耗费石料的新特性会使得突袭敌人的城镇更加容易,这些会令骑兵射手的价值得到更好的体现。另外,训练骑兵射手的周期也将缩短,玩家可以用更少地时间训练出一支快速军团。
哨所:在以前使用概率不高的建筑,现在它们将获得更大的视野范围,建造时耗费的石料更少,以便以后建造城镇中心之用。
炮塔:几乎是没什么人使用的建筑,现在它们被大大的改进了,首先玩家可以在升级了化学之后直接建造,不再需要在大学里单独研究相关的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,对攻城器械也有更高的破坏力。
弩车:这类攻城器械将从一些新科技中获得加强,使之成为更具战斗力的兵种。现在弩车的攻击能够造成直接的穿越效果,以同样的效果杀伤排在一直线的单位。现在的弩车将无法从弓箭类科技升级中受益,不过重型弩车仍然会有不错的攻击距离,而且他们的AI也得到了一定的加强。
新的游戏类型:
现在我们所知道的新游戏类型包括占山为王,这是一种根据历史典故而制作的游戏类型,已经广为人知。在经过的一定程度的修改之后,这一模式将以普通随机游戏类似的方式开局,所不同的是地图的中央将坐落着一座属性中立的奇迹,取胜的条件是夺取该奇迹(派一名士兵接近奇迹),然后游戏将从500开始倒计时,当奇迹的控制权易手时,原来的倒计时将仍然保留,除非该时限已经低于100。举例来说,如果之前的倒计时已经到达了10,当玩家重新夺回奇迹的时候,倒计时将恢复到100。敌对的一方将有一定的时间来重组军团,布置新一轮的攻势。只有当倒计时为0时,奇迹的控制者才真正地获得胜利。
前作帝国时代和加强版罗马雄风的拥护者们一定会为新增加的游牧开局方式而感到兴奋。在这种类型的开局中,玩家是没有城镇中心的,不过与前作不同,这一次玩家们会获得更多资源或村民。
另一种新的游戏类型被称作最终的胜利者,这一设定明显是受到了SHIMO游戏模式的影响而形成的。玩家将无法锁定各自的队伍、或是选择同盟胜利模式,因此只有一名玩家将成为最后的胜利者,玩家可以通过征服、建造奇迹或是收集圣物来夺取胜利。场景器和新的地图类型:
场景器将有相当大的改进和更新:
现在玩家们可以把场景地图中默认的75人口上限提升为更大的数目。
新的触发条件可以让单位的属性得到变化。
将有不少新的地形出现,例如雪地、冰冻的地表、被积雪覆盖的树木和丛林等等。
地图器将能够生成更多类型的随机地图。会加入不少新的地图类型,更好地配合和使用不同的新地形。现在已经知道的是无法在冰冻的地表上建造,而另一新地形-雪地和原本的陆地相同,能够任意地建造。
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以下是几种新型的随机游戏地图,运用到了不少新地形来表现各自不同的风格:
幽灵湖:这种类型的地图在中央分布着面积较大的冰原,四周由积雪和森林所覆盖。
绿洲:在中央地带集中分布了大量的的林木资源,其他区域的森林都比较稀疏。
尤卡坦(注:位于南美地区):这是一种具有不同食物种类的地图,分布着浆果、火鸡和野猪。
蒙古:和撒拉逊地图较为接近,不同之处是地形风格有一定改进,分布着相当多的悬崖峭壁,非常容易建造围墙。
斯堪的纳维亚:这种类型的地图是属于北欧风格的,地图上没有浆果分布,到处可见冻结的湖泊。
盐沼:这种类型的地图将分布极多的浅滩。
在加强版中,会有根据真实的世界地理风貌所制作的地图,这些区域将包括不列颠群岛、法国、日本、西班牙、中东、拜占庭和德克萨斯。
新的战役:
加强版中将新增加4部以著名历史人物为主角的战役,其中的3部战役和现在的战役模式比较接近,是根据某一著名历史人物的事迹制作而成,包括阿提拉(Atilla)带领匈奴部落侵袭古罗马帝国,西班牙的埃尔西德(ElCid)打败摩尔人。根据现在的计划,加强版中将有一部命名为“征服者”的战役,取材于一系列历史上著名的战役或战争,各战役之间并没有情节关联,其中有哈斯丁斯(Hastings)的征服战与蒙特朱马(Montezuma)的战斗,表现了在历史上西班牙人到达美洲之后展开的侵略和征服,玩家将扮演遭受异族压迫的阿兹特克人,以不屈的意志和勇气对抗西班牙人运用新科技制造的强大武器,同时还要抵御那些帮助侵略者的美洲部落。
文明:
每个文明在建筑屋、文明特性、单位所做的更动不尽相同。仍然有可能在最后发布的时候有新的更动出现,下面我们将根据文明优势、组队优势和经济、军事等不同侧面介绍:
--新文明--
阿兹特克(Aztecs):
如果你喜爱使用骑兵作战,这个文明肯定是不适合的。他们没有任何骑兵系部队,包括骑兵射手。阿兹特克人是拥有强力步兵的文明,还具备了能力出众的僧侣和优秀的步兵弓箭手,尽管他们缺乏了指环科技。他们无法训练长戟步兵(?和之前的介绍有点出入),但是他们拥有诸项科技齐全的勇者剑士。他们无法训练任何类型的火药单位,但他们具备了相当优异的攻城器械。步兵军团和僧侣将是组成阿兹特克军团的核心力量。比起一般的文明,阿兹特克拥有着较好的经济实力,他们的经济优势将在游戏后期渐渐消失。
文明优势:
村民携带资源的数量+5
资源持续时间增加25%
修道院每升级一项科技,僧侣的生命值+5
组队优势:
收集圣物后获得黄金的速度上升33%
独特单位:
美洲虎战士:一种对其他类型步兵具有特殊攻击力的步兵战士。训练耗费的资源是60食物和30黄金。
独特科技:
花环战争(帝王时代):所有步兵对其他文明步兵的攻击力增加4。匈奴(Huns):
马背上的民族是对匈奴人最恰当的描述。他们拥有除了骆驼骑士以外所有的骑兵单位和相关科技(匈奴人将拥有圣殿骑士!)他们的组队优势将加快马厩的训练速度,对其他的盟军也十分有利。训练费用较低的骑兵射手使得集团作战的可能性得到提高,而且他们还拥有一项极大的经济优势,不需要建造任何的居住房,使得发展经济和训练军事单位不会有任何困难。他们的抛石车具备了更高的命中率,攻城拔寨显得更加轻而易举。由于匈奴人不具备任何早期经济优势,他们的发展会受到一定的限制,他们的科技水平和其他文明相比也显得比较低下,缺乏几项与攻城器械相关的科技,步兵弓箭手较弱,使得使用匈奴的玩家只能把主要精力放在骑兵和步兵上(?据说匈奴人没有勇者剑士)。The_Sheriff(曾经是ZONE第一的帝国2高手)曾经用匈奴作战,一次击败了四名玩家(新手),他成功地运用了匈奴人马厩训练速度快的特点,迅速集结了一大队骑士。
文明优势:
骑兵射手训练费用-25%
不需要建造任何居住房,但是开始时木材数量-50
抛石车攻击的命中率增加20%
组队优势:
马厩单位训练速度加快。
独特兵种:
匈奴骑兵:一种携带火炬的骑兵部队,能够对建筑物造成更大的伤害。
独特科技:
无神论(帝王时代):敌方依靠圣物和奇迹获得胜利所需要的时间延长为原来的2倍。这是帝国2中唯一对敌方起负面作用的科技。它同样还会减少升级间谍所消耗的黄金。
高丽(Koreans):
这一文明发挥战力需要一定的发展周期,他们唯一的经济优势是开采石料速度较快。在海上,高丽人拥有强劲的舰队,他们的龟船是一种非常的强大战舰。在陆地上,他们拥有优秀的弓箭手和步兵战士(勇者剑士和长戟步兵),不过他们缺少几项在铁匠铺中的重要科技,从这一点来说似乎和原有文明的拜占庭有些接近。他们的四轮战车很适合来守护攻击距离超长的投石车,但是你必须花费相当的时间和资源在部队的集结上。这一文明是在后期展现强大实力的文明,他们的各项优势出现得都较晚。
文明优势:
防御塔的升级免费。建造炮塔首先要开发化学科技。
防御塔在城堡时代射程+1,在帝王时代+1。
开采石矿的效率增加15%。
组队优势:
投石车的攻击距离+1
独特兵种:
龟船:这是一种体积庞大、移动缓慢的超级战舰。它的优势在于拥有很高的耐久度、坚固的装甲和可怕的破坏力。它的弱点则是建造价格和周期较高、射程较短并且移动速度较慢。
四轮战车:这是一种移动速度较慢但攻击力强大的攻城器械。它的优势是具有很高的耐久度(大约有200点耐久度)、出色的防弓箭能力、攻击力和攻击距离。弱点在于它移动的速度较慢,建造价格较高,并且缺乏普通的防御力。
独特科技:
Shinkichon(帝王时代):所有的投石车类兵种增加2格射程。
玛雅(Mayans):
现在看来玛雅人将成为最出色的文明之一。他们的经济优势意味着,当玛雅村民从绵羊身上获得10单位食物时,真正消耗的资源数量只有7或8单位。这一优势使得玛雅人在相同的绵羊、野猪等资源上获得更多,他们也因此拥有着相当不错的经济实力。他们拥有着强大的弓箭部队,尽管玛雅人不能训练勇者剑士,但他们的独特科技会使雄鹰战士成为强大的力量,他们还拥有长戟步兵。这一文明很容易运用封建快攻,他们的早期经济优势和弓箭手的训练价格优势能够提供不少的便利。玛雅人拥有几乎所有的经济类科技,其中包括了所有磨房内的科技。然而,和阿兹特克人一样,玛雅人不能训练任何骑兵系部队。玛雅人能够出色地完成城堡时代的快速升级,骑兵的缺乏会使得他们无法对敌人发起快速致命的打击。
文明优势:
步兵弓箭手训练费用在封建时代-10%,城堡时代-20%,帝王时代-30%
资源持续时间增加25%
开始时的村民数+1
组队优势:
城墙和木栅栏的建造费用减半。
独特兵种:
羽翼弓箭手:这是一种对敌方弓箭部队拥有额外攻击力的步兵弓箭手。他们具备了不错的防弓箭能力(弓箭类防御力为2)和非常高的生命值(几乎是普通弓箭手的两倍)。他们的攻击距离中等,攻击力较弱(均为5)。
独特科技:
黄金国度(帝王时代):将雄鹰战士的生命值提升为100。西班牙(Spanish):这是一个在开局阶段并不是很迅速的文明,然而他们在战争的后期显得相当的强大。他们的独特兵种非常易于运用,城堡时代集结一队征服者能够给对手造成不小的伤害。西班牙人拥有相当齐全的科技,其中包括血统等新科技,以及除步兵弓箭手和骆驼骑士之外所有的兵种,这将使他们在帝王时代发挥优异的战力。他们的舰队亦是十分优秀,他们拥有帝国2中最好的炮舰(其实力超过了土耳其的炮舰)。忽略一名西班牙玩家将是一个极大的错误,他们能够组成不同强大军团,辅之以科技齐全的僧侣。
文明优势:
村民建造速度+30%(除了文明奇迹)
铁匠铺升级不需要黄金
炮塔发射的炮弹速度更快,且具备弹道学。
组队优势:
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贸易所得+50%
--原有文明--
不列颠:和预计中的相同,不列颠人将不会得到任何程度的加强,他们城镇中心建造价格减半的文明优势将发生变化,他们将花费一半的木材和全部100单位的石料。不列颠人将获得长戟步兵,这对他们的超级弓箭部队来说是个不错的消息,不过他们的马厩单位将保持原有的格局。尽管不列颠人可能无法研究指环科技,但他们的弓箭部队依靠射程上的优势,仍然是游戏中最强大的。
独特科技(帝王时代):文书军士,增加步兵弓箭手的射程。
拜占庭:根据拜占庭的历史来看,他们应当获得所有的新兵种,包括强力轻骑兵和长戟步兵。他们将能够研究全部有关僧侣的新科技,然而他们将缺乏血统这一科技,使得他们的骑兵部队在其他文明面前相形见绌。不过,即使没有血统科技,拜占庭的甲胄骑兵仍然是极其恐怖的力量,这得益于他们的独特科技。
独特科技(帝王时代):后勤学,甲胄骑兵增加践踏攻击能力(注:攻击效果和战象相同)。
凯尔特:威廉·华莱士将为此而骄傲,凯尔特文明得到了不少加强,而且他们的独特科技非常具有优势,和原有的文明优势配合得极好。以凯尔特的重型弩车配合步兵发起攻势将是非常壮观的景象。凯尔特人获得了长戟步兵和强力轻骑兵,不过缺少了血统这项新科技。他们的攻城器械仍然是独一无二的,这要归功于他们的文明优势。
独特科技(帝王时代):凯尔特狂热,提高攻城器械的耐久度。
中国:由于不少新科技会提升弩车的攻击力等属性,这在一定程度上增加了中国的实力。此外,中国的独特科技还能令弩车的战斗力得到进一步强化。中国将能够训练众多的新兵种并获得新加入的科技项目,例如血统和指环。中国人拥有长戟步兵,这将给予他们更加完善的对抗骑兵的能力,但是中国人无法训练强力轻骑兵。根据Kevin“The_Sheriff”Holme和Dennis“Menalaus”Stone这两位微软游戏测试员的观点,尽管原有的优势将得到削减,中国仍然是最强大快速的文明之一。
独特科技(帝王时代):火箭学,增加弩车和诸葛弩的攻击力。
法兰克:这一强大的文明的实力并没有从新兵种和新科技中得到太多的加强。他们既没有获得血统,也不能训练强力轻骑兵。法兰克的圣殿骑士仍然是游戏中最强的骑兵单位,不过现在骑兵部队要面对得到血统科技强化的骆驼骑士和战争后期出现的长戟步兵,由于现在建造城镇中心需要花费石料,法兰克城堡的价格优势将更加有用。由ES工作组开发的帝国时代2加强版-征服者,将于2000年秋季正式发行,加强版中增加了不少新的兵种,五个新的文明:玛雅、阿兹特克、高丽、匈奴和西班牙,拥有新的农田队列功能。城镇中心将耗费一定数量的石料,哨所耗费的石料将减少、视野将更开阔。
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帝国时代2征服者——战役模式攻略蒙古篇


Genghis Khan (成吉思汗,这个人我想就不需我介绍了吧?!)
第一关 Crucible (严酷的考验)
任务:至少说服四个部族归于我们大汗麾下,草原上除了我们(黄色)还有六个部族,逐个游说,发现除了Kara-khitai(红色)保持中立外,其余的都要讲条件才加入我们,Uighurs(淡青色)要求帮他们杀掉伤害他们部族人民的几条狼(什么?我们的部队是杀人的,可不是杀狼的。)往他们的右下的山坡上杀掉几头狼,回他们部族可以得到一批支援,Kereyids(蓝色)说冬天快到了,要求我们送给他们20头羊,没办法只得满世界找羊,赶回他们部族,再次得到支援,这次得到的有两个僧侣,对下一个帮Ungirrads(白色)找遗迹至关重要,遗迹就在Uighurs部族的左上的一个山坡上,最后的Naiman(紫红)和Tayid(绿色)正在交战,任挑一边消灭了就是。注意!本关中每次完成任务(除了替Kereyids赶羊外)必须返回该部族才能得到支援,红色的Kara-khitai势力强大,最好不要惹它!
第二关 A Life of Revenge(复仇的一生)
任务:保护好大汗的奇观并杀死叛徒Kushluk,他刚好在地图中央的Kara-khitai部落做客,由始发位置往左上一点是Tayichi’uds(黄色)的部落,消灭不多的反抗力量后他们就归顺了(看来还是枪杆子里出政权!),现在可以发展了,不过别忘了派兵守护大汗的奇观!本关可以升级至城堡时代,不过好象做不出攻城武器来,由城堡里可以同样做出蒙古的特色武器-Mongudai(蒙古骑兵),是一种骑射兵,对付攻城武器比较有效,另外蒙古的骑兵和骑射兵也比较厉害,等你杀到地图中央,Kushluk就跑,一直会跑到最左边的角上,不用管Kara-khitai,只管杀Kushluk过关就是!
第三关 Into China(进入中国)
任务:消灭Tanguts(辽?/红色)、Hsi Hsia(西夏?/绿色)、Jin(金/黄色)、 Sung(宋/淡青色),成为中国的统治者,从始发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人(engineer 工程师??)的地盘可以得到第一批支援,有投石车、攻城车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地发展,造出投石机,回到始发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在如图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援,是六门手推炮,然后灭掉辽、西夏、宋和金,记住每灭掉一个,要把兵营、马场什么的往前建,不然补给线太长会很吃亏,这关敌人城墙很多很厚,要多造投石机来攻破,所以木头和黄金两项支资源至关重要,另外本关可以制造炮舰,威力也很大,射程又远,可以对陆地作战提供有力支援,同时可以破坏敌人的海上捕鱼业,封锁港口,迫使敌人退缩到内陆地带。
第四关 The Horde Rides West(征服西方)
任务的第一部是送‘礼物’给波斯的国王Khwarazm Shah,礼物在右边角上的两辆马车里,直接点中指到波斯(黄色)的宫殿即可,到了以后,Khwarazm Shah还傻乎乎的迎接,马车上突然蹦下两名蒙古武士,手持利刃,眼露凶光,“你们...你们想干什么?”,“这是大汗送给你的礼物!”,手起刀落,Khwarazm Shah玩完,但是两名蒙古武士也倒在闻讯赶来的波斯士兵的刀枪下,临死还高呼:“我们是为大汗而死,死得其所!”,此刻任务变为,靠上面的基地要消灭西面的俄罗斯(红色),而下面的基地消灭波斯,相对而言,上面的任务比较容易,首先要Subotai不死,先建一个城堡,把他驻扎进去就放心了,往左下一点是Merkids(绿色),很屁,打掉几个小兵就投降了,俄罗斯也没什么戏,蒙古骑(弓)兵加上几部投石机就搞定,倒是下面的波斯,有大象兵,很难对付,不过也有办法,多做几个僧侣就唱过来了,最后在波斯城里展开了巷战,战斗异常激烈,经过一番战斗,我们终于战胜了人数比我们多出一倍的波斯军队。
第五关 The Promise(诺言)
成吉思汗终被衰老这个敌人打败了,死在西征的途中,他的继承人,三王子,Ogatai在他临死前许下诺言,一定会继续他的宏图大业!本关任务:夺得Bohemian(波西米亚 /红色)、Polish(波兰/蓝色)、German(德国/绿色)的王旗,并在旗帜所在地各建一座城堡,同时消灭所有的敌人,本关由于要建不少的城堡,所以需要很多石料,幸好可以从市场买到,首先从始发位置(白色方框处)往左下走,白色色块处,可以得到一批支援,波兰在三者中是最面的,先灭他,德国(条顿)的骑兵很厉害,不过如果你玩过帝国就知道怎么对付,做一批重装骆驼兵就搞定,波西米亚(就是今天的捷克)最不好对付,他的步兵很厉害,一群一群的,作几个巨弩火力支援。本关没有水域,食物只有靠捕猎和种田,幸好蒙古的狩猎还不错。获得大量食物发展起来是本关制胜的关键。当然大量采金去买食物也行,不过买得几回,价格就高得无法接受了。
第六关 Pax Mongolia(蒙古的和平)
看起来只要我们征服了东欧,西欧就会投降,而要征服东欧首先就要征服Hungray(匈牙利),匈牙利可并不是那么好对付,他们的马是蒙古马的堂兄弟,却有着欧洲马的厚厚装甲。Sajo河,把我们和敌人分隔开,由于河面结冰,我们不能乘船,看起来谁能控制Sajo河,谁就能获得这场战争的胜利。任务:等到Subotai的援军(40分钟),然后打败匈牙利,本关和上一关一样,不能捕鱼,只好老老实实种田、打猎。不过一开始会给你十几个Saboteur(破坏者?),这是一种肩扛炸药的敢死队员,破? 盗?00,十分厉害,遇上敌人大举进攻,派一个上去能炸死一大堆,对建筑物的破坏威力也不小(是不是有点象星际争霸里Zerg占领人类基地后造出的那种兵?可惜不能造。),支持完40分钟,Subotai终于赶到了,他带来的也是破坏者,好!一起上,破坏者在前面开路,炸开一条血路,原来匈牙利基地里也没什么了,一通猛砍,第 45分钟匈牙利人会把桥炸断,所以一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁厉害,可惜他的投石机没有升到最高级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲-亚洲和欧洲。

帝国时代2征服者 匈奴战役攻略

一.匈奴王篇
1.上帝之怒
任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(黄色的甲胄骑兵) ,游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵 vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。
任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。
任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate 的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。
任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。
2.天下第一骑
任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。
任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。
任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。
任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。
任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus (绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。
任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。
任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!
3.君士坦丁堡的城墙
任务一:取得10000黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人, Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心, ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车弩手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。
4.野蛮人的宴会
任务一:击败勃艮地,我们(黄色)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。
任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。
任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长枪兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长枪兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...
任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok 了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。
5.加泰罗尼西亚平原
任务一:击败西哥特人:你(黄色)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长枪兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。
任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。
任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多弩炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。
6.罗马的陷落
任务一:消灭帕度亚(紫色):你(黄色)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉 (就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民 ,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。
任务二:消灭阿奎利亚(红色):通常他们是第二个建奇迹的,这时你的骑兵也该升级到重装骑兵了,他们在地图的11点方位,有很多弩炮和骑兵还有长剑士,把骑兵的攻防升满,凑足一队,基本就差不多了,也是先用投石车砸开城门,用骑兵先去队对付他的弩炮,后面跟著僧侣补血。
任务三:消灭米兰(绿色):米兰在7点方向,这是较强的一个敌人,有不少圣剑士、圣殿骑士和重型投石车,这个时候你的骑兵应该升级到圣殿骑士,也是用投石车去砸大门,然后派圣殿骑士迅速消灭上来投石车,进攻不能太性急,他有很多炮塔立在城内,要用骑兵护住投石车一点点往前推进。
任务四:消灭弗罗兰(橙色):弗罗兰在3点方位,只有一些骑兵、强力轻骑兵和弩手,不是很难对付,用刚才的骑兵+投石车战术很快可以搞定。
任务五:消灭罗马(蓝色):罗马城再五点方向,不用打,把你的阿提拉国王派来,和那个教皇Leo 一世(就是主动出城的那个僧侣)碰个头就ok了。
总体感觉匈奴的战役比较简单,没有什么很难的地方,可能是为了让玩家熟悉操作,对于aok的老玩家可能觉得太容易了。

帝国时代2决定版征服者战役攻略


1.图尔
收起1.图尔2.文兰萨迦3.黑斯廷斯4.曼齐刻特5.阿金库尔6.勒班陀7.京都8.露梁
帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要玩法模式,征服者战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版征服者战役攻略
帝国时代2决定版征服者战役攻略
综合难度: D
没有在战役难度本身作出什么实质性更动, 只是韩国的免费箭塔优势在今年的一次更新之后变成了需要交费的银冠科技, 使得做成就难度大大增加了.
美观程度: ★★★☆
除了阿金库尔的右侧一大片地带做得过于空旷, 总体上是比较细致的. 一些关卡试图勾勒出史实场景地区的轮廓, 但效果参差不齐.
剧情设计: C+
基于历史事件铺展的剧情, 不会编得太离谱, 但也因此而压缩了创作空间.
征服者的战役1: 图尔 (732年)
1) 游戏一上来就叮叮当当警报响个不停, 不要管他. 理睬他们你就上当了. 迅速将城外铁锤查理的部队集结起来向大本营进军, 路上如果遇到大批摩尔人 (绿色) 的骆驼兵和马穆鲁克就拿骑士上去顶着, 目的是确保铁锤查理和所有的掷斧手平安抵达城内.
城内方面, 把城门关到只留一个进人, 砍树的村民到图尔的左下方城外树林, 用城墙把伐木区封起来, 静待摩尔人大军攻来.
2) 很快柏柏尔 (黄色) 和摩尔联军就会兵临城下, 紧闭城门不出, 靠掷斧手在墙里面疯狂输出. 再造点射手驻扎到塔里增加点伤害, 直到这批联军骑兵全部死亡.
3) 建城墙把三座桥封死, 然后升城堡时代到9点中的浅滩造两座城堡, 发育一段时间后就可以反攻了. 两个敌人都没什么守军, 城堡时代就可将迦菲奇杀死, 然后攻克摩尔人的阵地, 把车领出来, 送回家过关.
4) 速通的办法非原创, 直接派铁锤查理的军队骗开摩尔人的城门, 把车抢出来, 士兵吸引火力, 6驾马车直奔老家.

帝国时代2征服者秘籍

作为微软即时战略游戏的代表作,帝国时代2征服者作为帝国时代系列的巅峰之作,自然收到了广大玩家的热烈欢迎,玩的人多了,攻略啊秘籍啊神马的自然都多,每个人关于帝国时代2征服者的心得也是不一样的,深空高玩呢在这里就给各位帝国时代2征服者的新人筒子们介绍一些秘籍,让新成员们可以尽快的融入这款非常经典的游戏:
首先在游戏开始前在设置选项中把cheat mode的开关勾上,然后在游戏中按回车键,然后会出现对话框,就是进入了网上说的chat模式,用以大写输入以下代码:
POLO 去掉黑影
MARCO 展现地图
AEGIS 加快建筑速度
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
NATURAL WONDERS 对自然生物的胜利
RESIGN 自杀
WIMPY WIMPY WIMPY 不能说
I LOVE THE MONKEY HEAD 获得一个VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO X 杀死对方单位X个
TO SMITHEREENS 获得一个破坏者
BLACK DEATH 消灭所有敌人
I R WINNER 直接获胜
秘籍都是可以在chat模式中直接复制、粘贴的,所以玩家不必担心记不住的问题。
帝国时代2征服者(Age of Empires II)简体中文硬盘版

帝国征服者手游攻略

***隐藏网址***
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.0
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 帝国够了没 策略手游 帝国够了没手游是以西方战争为题材设计的策略游戏。游戏画质特效制作的非常精湛,高度还原了古罗马时代背景。玩家作为一个将领需要招募更多的士兵来组建战队。场景可以自由切换,还有多种你没有尝试过的战斗模式可以尽情挑战。
游戏介绍《帝国够了没》是一个以帝国时期为大背景的策略手游,玩家在游戏中扮演着一方霸主,通过发展内外政事招兵买马,不断强大自身实力,集结盟友,称霸一方,让对手不敢再觊觎分毫。重建古老的城镇、训练忠心的士兵、招募历史名将、提升科技树、建造文明奇迹……远交近攻,带领你的国家征服全世界!
你可以在游戏中建立属于你自己的国家, 又或者加入到别人的国家中。玩家也可以在国家中建筑不同功能的建筑物,招纳世界各地的玩家加入到你的国家。可与其他国家进行合作、交涉甚至进行国战、争夺占领地等, 成就一代皇朝霸业。
帝国够了没游戏特色1、欧美画风呈现,各种战术的组合搭配都是非常自由化的
2、上线即可领取很多的新手礼包,还有大量的资源可以领取
3、玩家之间还可以组成军事联盟,在战斗中可以互相帮助
4、出现多种游戏,在新的挂机游戏下,可以轻松获得经验升级
游戏亮点1.移动换位配合超酷炫的多技能系统,瞬间秒杀围攻的大量小怪,更可随心所欲控杀BOSS
2.众多的战争因素可以自由的探索,比如说联盟、收入等等,这些都是需要进行探索的
3.洗练、镶嵌、升级、合成最多样化的装备系统,打造独一无二的专属神器,更有至尊装备特效
4.大量武器组合不同的对手让玩家解锁新的游戏玩法,玩家等级越高可以带来越完美的游戏乐趣
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帝国时代2征服者福州牧场全攻略

参照网友攻略,自己打过后总结(绝对高效):1,开场农民去伐木场砍木头。2,同时,猎犬去引母狼(“养马的地方”1点钟方向,距离差不多3-4个马厩,很近。)把母狼引回“狗窝”,只要母狼挨着“狗窝”边的地毯,就成了,(走“家”后面那条路)。3,这时有两个叉兵在捅你家围墙,两狗一起上,灭他。4,然后母狼丢狗窝地毯,做等怀胎生狗仔。5,公狗去收鸡(羊圈门外水洼处),把鸡赶到狗窝里(防止被偷)。6,羊圈里有只假羊,没接近时它不是蓝色(队伍颜色),公狗去接近它就会变颜色(带提示音),此假羊血157。变色后可以指挥假羊去地震区送死,地震区在“福州人的家”3点钟方向,距离两个建筑物大小。7,公狗回狗窝守门,以防鸡被偷(羊无所谓,对我们没啥作用)。8,这期间伐木100的时候,把农民运到地图最下角,在左边找到阿丽(被竹林围住),建伐木场砍竹林,破开缺口后把阿丽运回“福州人的家”,让她站在地毯上坐等生子,伐木工继续原地砍木头,两百木材后转采石。9,等狗崽出生,两只狗仔一起拉去引老虎坑对手“饭桶”(紧挨地震区右边有条林间小道进去,看到城镇中心后狗仔就让老虎咬死在城镇中心右边),老虎在发现鸡的那里,7点方向。途中如果两只狗仔都提前被咬死,你只能等母狼生第二窝咯,引好老虎“饭桶”很快投降。10,第二窝狗仔去找第二只马,“福州人的家”12点方向,相隔约6-7个建筑物距离,找到后咬破栅栏牵马回家。11,阿丽生子后,女的采石,两个男的(加初始那个)变弓手去灭对手“溪猪”,在栅栏外射他农民(他把自己围死了出不来),不一会就投降咯…后期就简单了。
注意:1,阿丽和母狼,不需要谁配合,只要在地毯上。每次生两。2,阿丽生第二次以后才开始收粮食,不要太早,因为资源到了会升封建,同样,对手也会跟着你一起升级。500粮食之前,建议储够1000木材,2500石头,1000黄金。3,前述11项打完再升封建,然后造箭塔,主要防御顺时针9点到5点方向,然后尽快升城堡(减最低射距和升箭塔)

帝国时代2征服者——战役模式攻略阿拉伯篇


Saladin (萨拉丁,1138-1193,埃及和叙利亚之(伊斯兰教)君主)
第一关 An Arabian Knight (阿拉伯骑士)
任务打败法国人,始发位置在地图上方靠左(西)一点的地方,沿河道下行,会遇到零星的法国军队,轻松消灭后,到达位于地图底部的桥头,这时可恶的埃及人居然敢背叛我们伟大的萨拉丁,连他们一块扁!过桥会得到炮舰支援,轰开埃及人的城门,向他们的主城(地图上方靠右(东))挺进!等萨拉丁的大军接近,胆小、怯懦的埃及人又重新和我们结盟,要不是看在一大堆援军的份上,我才懒得和他们结盟呢!最后向位于地图右侧的法军城镇进发,摧毁城镇中心过关!
第二关 Lord of Arabia(阿拉伯的统治者)
法国的海盗和士兵在骚扰我们盟友的通商路线,真讨厌,任务很简单,消灭他们,并保护盟友,这一关有很大的海域,一定要猛捕鱼和造军舰控制制海权,法国人的士兵就驻扎在你的右上方,迅速升级至城堡时代,可以从城堡制造出特色兵种Mameluk(马穆鲁克,奴隶骑兵)对付敌人的骑兵很猛的哟!消灭这里的敌人,就可以对付位于左下角的法国海盗了,这时我们的强大舰队就要派上用场了,先消灭完海上的敌人,再用运输舰将强大的路上部队送到左下的岛上强行登陆,摧毁城镇中心过关!
第三关 The Horns of Hattin (Hattin之角)
这一关十分艰苦,敌人十分强大,而由于是在沙漠里作战,没有石头,不能制造箭塔和城堡,而敌人一共有四方,会不停进攻,要想消灭所有敌人,根本不可能,好在本关任务也不是要求消灭敌人,而是找到遗迹并送回The Horns of Hattin。遗迹就在左面的角里(图中橙色方框的中央,由两圈木栅栏围着,里面还有三个僧侣,组织一队强大的快速部队(骑兵和骑弓兵)带上两三辆攻城车和三五个僧侣,迅速冲到其余兵种与蜂拥而至的敌人纠缠,攻城车迅速撞开木栅栏,牧师抢到遗迹在手往右上角的基地里撤,如果牺牲了,就前仆后继由另一个牧师捡起同志手中枪,不!应该是遗迹,撤!其余部队就甭管了,只要能有一个牧师活着带着遗迹走到指定地点(图中白色方框的位置),就算赢了。
第四关 The Siege of Jerusalem(耶路撒冷包围战)
这一关很简单,只要攻进耶路撒冷城,并摧毁五个炮塔即可,迅速升到帝国时代,制造出投石机,耶路撒冷就在地图的中央,城很大,打破城墙,就可以攻进去了,但是要注意不能摧毁任何教堂和圆顶大教堂。
第五关 Jihad!(讨伐异教徒)
这一关相对比较简单,只要消灭Tiberias、Tyre、Ascalon三城中的两个,Tyre在上角的岛屿上(黄色)比较难打,所以就打位于下角的Ascalon(橙色),右下的 Tiberias(蓝色),这一关也是大片的海域,因此捕鱼和抢占制海权仍然是关键,本关可以升到帝国时代,开发出火药术来,建造炮舰和喷火舰,帝国2里还有一种爆炸船,就是和敌人同归于尽的船,另外手推炮的威力也很大,可以大批制造,靶场还可以训练出枪手,威力、射程也很大,不过这些火器兵种防御都比较差,而且血也短需要别的强力兵种保护,不能单独进攻。另外攻城最好使用投石机,发挥它的射程优势,因为敌人也有火器,硬攻比较吃亏。
第六关 The Lion and the Demon (狮子和魔鬼)
阿拉伯的最后一战不是难打而是非常难打,任务很简单,制造一个奇观,保有它300年,就算赢,可是这一关的敌人实在太多,而一旦你造出奇观,他们就会如同蝗虫一般从各个方向,海上、陆地进攻,所以如果你没有造出也象蝗虫一样多的兵,并且在每个兵营里都已经点满了士兵、设置好出点,随时准备补充,就千万不要造出奇观来,造出来以后就要不停造兵防守,最好是在各个方向树立城堡或是炮塔辅助防守,才能顶住敌人的进攻,OK!是考验你的时候了,坚持再坚持,时间一走完,我们就胜利!!!

帝国时代2征服者——战役模式攻略德意志篇


Barbarossa (巴巴罗萨,神圣罗马帝国皇帝,1155-1190)
第一关 Holy Roma Emperor
为了在德意志各公国树立威信,你必须找回散落在各公国境内的六个遗迹中的四个,不用怀疑,除了蒙古人保持中立外,其余的都是你的敌人,你在地图的正中央,周围有Austria(奥地利)、Bavaria(巴伐利亚)、Saxony(萨克逊)、Swabia(斯瓦比亚)、Bohemia(波西米亚)、Burgundy(勃艮地)六个国家,有的可能有多个遗迹,有的可能一个都没有,只能一个一个找,一般都放在教堂里,要摧毁教堂才能拿到,也有的没被发现就在空地上。本关可以有城堡制造条顿的特色兵种—Teutonic Knight (条顿武士),攻击力很强大,护甲也厚,就是速度慢点,实战中还是很有用的。以条顿武士和游侠编成混合编队,再辅以手推炮(比投石机好用,投石机如果能象CC2 中的远程大炮可以自动 展开/收起 就好了。)就可以攻无不克了。
第二关 Henry the Lion(狮子亨利)
任务:消灭波兰人,波兰人没有什么实力,但这关一开始你没有城镇中心,连农民都没有,只能靠Saxony(黄色)和Bavaria(红色)为你提供资源,来得太慢,而且无法升级到帝国时代,正愁着,左角上的狮子亨利(橙色)忽然叛变,公然宣布他才是德意志的国王,岂有此理,回师进攻狮子亨利,在最角落的地方(白色方框处)关着几个农民,救出来就归你了,这下解决大问题了,升级,制造手推炮,很快就可消灭波兰人,过关!
第三关 Pope and Antipope(教皇的拥护者和反对者)
罗马的教皇这个老东西居然不识时务,我要让他明白,我才是神圣罗马帝国的唯一主宰!本关任务:将米兰的大教堂转化过来。始发位置在右侧的半岛上,有一个教堂、一个市场、四名僧侣、十一个士兵,三艘炮舰何一艘运输舰,首先将木材、食物、石料全部换成钱,在教堂里把僧侣的所有项都升级,与此同时用三艘炮舰掩护运输舰分三次,绕过河中小岛,在岛后的大陆登陆,从Millan(蓝色)的农田中通过,到达如白色方框所示位置,这里是米兰城的城门,经常有马车出入,趁马车进出之际,迅速进入,这时电脑会发出警报,不要理睬,直奔大教堂去,到了以后,士兵不要乱出击,就守着僧侣,四个僧侣一起唱,有敌人逼近,就用士兵围攻,只要大教堂一唱过来,就过关!这一关说难也不难,说容易也不容易,反正我一开始玩了七、八遍才成功,成功的一遍却是兵不血刃,关键在于一路上(到达大教堂之前)绝对不能与敌人交战,最好是多存档,被敌人发现就调档,只要能完整的开到大教堂,就肯定能坚持到转化过来的时间。
第四关 The Lombard League(伦巴蒂联盟)
米兰是拿下来了,但是意大利的几个小国居然结成伦巴蒂联盟对付我,本关一开始的那个基地肯定是守不住的,赶紧从海上撤退!运输船开出还没多远就遇上自己的支援舰队,另外开辟一片根据地吧!往右上方的一处有我们的了望塔的陆地撤!本关任务是在Venice(威尼斯)、Padua(帕多瓦)、Verona(维罗纳)任意一城内建起一座奇观,当然他们都是我们的敌人,所以前提是打垮这个城市,展开基地开始发展,这一关又是要注意控制制海权的关,有丰富的渔业,食物不愁了,可是要建奇观就要不少的石头,只好从市场买了,敌人会不断从海上和陆地骚扰你,陆上就用条顿武士,海上德国没有炮舰,但是喷火船也非常厉害!Padua就在你左上,而且是陆地相连,对不起了,只好拿你开刀!用手推炮轰开Padua的城门,用大批游侠抵住他的游侠,然后用巨弩在后面猛轰,可恶的狮子亨利又在关键时刻背叛我,上次就该把他杀掉!这回再让我逮住,非临迟处死不可!幸好他离我比较远,玩不出什么花样来!不过为了免生枝节,还是多造几个农民到Padua城内把奇观造出来,当奇观完成后就胜利过关。
第五关 Barbarossa’s March(巴巴罗萨的三月)
始发位置在地图的上角(红色),任务是至少带领十个战士,到达地图下部的 Hospitallers(白色方框所示)的城堡。中间要穿越Sea of Marmara,不用怀疑,去 Constantinople(蓝色)是肯定行不通的,愚蠢的Constantinople国王不会让你的军队进入,所以唯一的出路在地图左侧的Gallipoli(淡青色),途中要经过两次战斗分别在河口和一处农田(白色圆圈),之后就放弃那些行动缓慢的长枪兵和条顿武士,以及僧侣和投石机、投石车,只带游侠和弓弩手沿海岸(避开与敌人战斗)到达 Gallipoli的港口,在红色圆圈处会有四艘运输舰接应,上了船(其余没装人的也一起)赶紧出发,沿下方大陆的海岸线前进,如遇敌人的炮舰拦截就让没载人的运输舰迎上去让它打,只要满载的一艘能到达地图中央靠右的一处海湾(白色圆圈处)登陆第一步就算完成,这时你因该有十二名游侠和八名攻弩手(一船最多装20人),向下走一点,然后左拐,路上有少量敌人的弓箭塔和军队拦截就不理它(不能停下来打,一打敌人就围过来了),一直向前,到了有手推炮的地方,游侠抢上去一最快速度消灭,八名弓弩手留下来与蜂拥而至的敌人作战(Ada,弓弩手们),游侠继续往前,不远处有敌人的城墙拦路,这可如何是好???不要急,后悔没带投石机来?让游侠打打试试,原来不堪一击(沙堆的??),这时骑弓兵开始追上来在后面射我们,忍!一定要忍!你一回头攻击就完了,直接往右边的Hospitallers(条顿武士)处点,走到了他的身边还不算完,直接从一座城门进去,往里走,看到了城堡么,驻扎进去,胜利过关!
第六关 The Emperor Sleeping(沉睡的国王)
即使是国王去世了,我们也应该达成他最后的遗愿,将他的的遗体(骨灰?要不怎么能装在桶子里?)用马车运到Jerusalem的the Dome of the Rock(圆顶大教堂,在地图的最下角),不用怀疑,我试过多次,根本不可能在波斯人规定的十分钟内送到,因为他们的城墙把路都堵死了。所以不如早点备战,硬打过去,由于是最后一战,这将是一场硬战,敌人会不断用骑兵、大象兵加投石机(车)来攻击你,用你的条顿武士对付骑兵,对付大象兵用僧侣搞定,对付投石机(车)最好用游侠冲上去干掉!这一关最开始一段时间是艰苦的守卫战,可以买点石头,多造几个城堡(650石头)来防守。实力最强大的应该算是你基地下面的波斯人(黄色),至于阿拉伯人(绿色)以及拜占庭(蓝色)都不足虑,只要攻破波斯人的城,然后突破阿拉伯人的军营就可以到达Jerusalem城,这里没什么兵力把守,只有几个僧侣,用手推炮打开城门,干掉城内的炮塔,就可以顺利的将Barbarossa国王的遗体安全送到the Dome of the Rock,顺利过关!

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