mvc三层架构(MVC三层架构模型到底是怎么回事,怎样理解mvc思想,希望能得到比较详细的解答!)

:暂无数据 2026-09-06 18:00:05 :0

mvc三层架构(MVC三层架构模型到底是怎么回事,怎样理解mvc思想,希望能得到比较详细的解答!)

其实mvc三层架构的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解MVC三层架构模型到底是怎么回事,怎样理解mvc思想,希望能得到比较详细的解答!,因此呢,今天小编就来为大家分享mvc三层架构的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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MVC三层架构模型到底是怎么回事,怎样理解mvc思想,希望能得到比较详细的解答!

MVC+三层架构模型是这样的
首先把数据,数据处理,客户端显示分离,这就是三层架构。
MVC负责把客户端分离,再分成三个部分分别是,针对数据处理的接口,连接数据处理和页面显示的出口入口控制,以及用户界面三个部分。这样做的最大的好处就是大型网站开发中,无论未来网站庞大到何种程度,都可以无限的扩展。举个例子说吧,三层架构,把网站页面开发和数据库以及数据处理开发分离,让不同的人可以同时工作,最后把各个部件组装起来就行了,将来要更换部件就像,组装汽车,组装电脑那样简单。
我这些日子也愁这个问题。分享一下心得吧:
三层架构就像是一个苹果,外层果皮ui,中间果肉bll,里面果核dal。一层一层的剥离,才能看到里面。也像是糖葫芦,吃掉最顶端的你才可以吃到第二个球。当然如果你是虫子,你可以钻到里面从果核开始吃。
然后MVC就像是一个三个相互用线链接一起的球,三个球你都可以当作顶端。mvc 只是用来做三层架构的ui层。
根据我以往经验来说,没有什么架构是可以解决技术进步的问题的。不论你用什么都无法避免的当遇到新的技术,就要替换掉旧的技术的。
相对来说三层架构和MVC都是最新的架构技术,分别解决的问题不同,三层架构的层次更高,而mvc是三层中第三层ui层的细化。三层架构和mvc都不利于开发,一个简单的程序要这么分累死了,不过是利于二次开发,甚至多次开发。适合于很多人合作的情况下。当然,如果你只是独立开发,去他什么的架构,只要面向对象就足够了。
mvc最让人心动的就是将网址和文件的对应关系分离了。这对于网站安全来说是一大进步。三层架构最大的好处是,将外皮和数据分离了。
做大型网站来说,这么做是对的,三层架构和mvc同时上场才会最大程度的利于开发,但是对于中小网站,完全没必要分得太清楚。

Java Web 开发时的 MVC 模型和软件的3层架构(表现层,业务逻辑层,数据访问层)有哪些区别和联系

三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层)
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。

MVC和三层框架的区别

MVC全名是Model
View
Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
三层架构(3-tier
architecture)
:通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(Presentation
layer)、业务逻辑层(Business
Logic
Layer)、数据访问层(Data
access
layer)。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。
区别:
三层架构中,DAL、BLL、WEB层各司其职,意在职责分离。
在MVC中,这三个加起来以后才是三层架构中的WEB层。

项目是mvc三层架构,答辩老师问我项目框架是怎么设计的,该如何回答

对于这个问题,你可以从以下几个方面回答:
1.架构设计的目的:首先强调架构设计的目的是为了提高项目的可维护性、可扩展性和可测试性,同时也要保证项目的性能和安全。
2.层次结构的划分:介绍MVC架构的三大部分,即模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。并且强调每个部分各司其职,在项目开发中要遵循“高内聚,低耦合”的原则。
3.模块划分:在MVC架构的基础上,对整个项目进行了模块划分。介绍每个模块的职责和功能,并且强调模块之间的相互依赖和交互流程,同时也要遵循“松耦合,高内聚”的原则。
4.技术选型和实现:介绍在框架实现时所采用的技术,例如Spring框架、Hibernate ORM框架等技术。同时也要强调如何在具体实现中遵循MVC分层原则,达到项目结构清晰,易于维护。
最后,需要强调在框架设计中考虑到了项目的可扩展性和可重用性,这是一个好的框架设计所必须具备的特征。同时需要提供充分的文档和说明,以便后期项目维护和升级的顺利进行。

MVC和普通三层架构的区别

三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层) 三层架构(3-tier
application)
通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
MVC是
Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。
mvc可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层。三层和mvc可以共存。
三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的。
MVC主要用于表现层,3层主要用于体系架构,3层一般是表现层、中间层、数据层,其中表现层又可以分成M、V、C,(Model View
Controller)模型-视图-控制器
曾把MVC模式和Web开发中的三层结构的概念混为一谈,直到今天才发现一直是我的理解错误。MVC模式是GUI界面开发的指导模式,基于表现层分离的思想把程序分为三大部分:Model-View-Controller,呈三角形结构。Model是指数据以及应用程序逻辑,View是指

Model的视图,也就是用户界面。这两者都很好理解,关键点在于Controller的角色以及三者之间的关系。在MVC模式中,Controller和View同属于表现层,通常成对出现。Controller被设计为处理用户交互的逻辑。一个通常的误解是认为Controller负责处理View和Model的交互,而实际上View和Model之间是可以直接通信的。由于用户的交互通常会涉及到Model的改变和View的更新,所以这些可以认为是Controller的副作用。
MVC是表现层的架构,MVC的Model实际上是ViewModel,即供View进行展示的数据。
ViewModel不包含业务逻辑,也不包含数据读取。
而在N层架构中,一般还会有一个Model层,用来与数据库的表相对应,也就是所谓ORM中的O。这个Model可能是POCO,也可能是包含一些验证逻辑的实体类,一般也不包含数据读取。进行数据读取的是数据访问层。而作为UI层的MVC一般不直接操作数据访问层,中间会有一个业务逻辑层封装业务逻辑、调用数据访问层。UI层(Controller)通过业务逻辑层来得到数据(Model),并进行封装(ViewModel),然后选择相应的View。
MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
MVC如何工作
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图V
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia
Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.
如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型M
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器C
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
模型Model 模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑. 实现具体的业务逻辑、状态管理的功能。 视图View
视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。 就是与用户实现交互的页面,通常实现数据的输入和输出功能。
控制器controller
控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。起到控制整个业务流程的作用,实现View层跟Model层的协同工作。
3层架构指:表现层(显示层)
业务逻辑层 数据访问层(持久化)如果大家非要“生搬硬套”把它和MVC扯上关系话那我就只能在这里"强扭这个瓜"了即: V
3层架构中"表现层"aspx页面对应MVC中View(继承的类不一样) C
三层架构中"表现层"的aspx.cs页面(类)对应MVC中的Controller,理解这一点并不难,大家想一想我们以前写过的
Redirect,当然它本身就是跳转了一些链接页面,而MVC中的Controller要做的更爽,它控制并显示输出了一个视图。即然所起到的作用都是对业务流程和显示信息的控制,只不过是实现手段不同而已。
M
3层架构中业务逻辑层和数据访问层对应MVC中Model(必定View和Controller已找到“婆家”剩下Model只能是业务逻辑层和数据访问层了)
为什么要使用
MVC
大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。

首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是
WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。
由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe
Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。

因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。

对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
拿一个简单的登陆模块说,需求是你输入一个用户名、密码,如果输入的跟预先定义好的一样,那么就进入到正确页面,如果不一样,就提示个错误信息“你Y别在这儿蒙我,输入的不对!”。
V 这个小小的模块中,起始的输入用户名密码的页面跟经过校验后显示的页面就相当于View C
而这里还需要一个controller页面,就是用于接收输入进来的用户名密码,还有经过校验后返回的一个flg(此flg就是用于判断你输入的是否正确,而跳转到相应的页面的)
M 最后还缺一个Model,那么就是你那个用于校验的类了,他就是处理你输入的是否跟预先订好的一样不一样的,之后返回一个flg。
这样就完全实现了逻辑跟页面的分离,我页面不管你咋整,反正我就一个显示,而controller呢也不管你Model咋判断对不对,反正我给你了用户名跟密码,你就得给我整回来一个flg来,而Medol呢,则是反正你敢给我个用户名跟密码,我就给你整过去个flg
m 提供数据,数据之间的关系,转化等。并可以通知视图和控制器自己哪些地方发生了变化。 v 提供显示,能根据m的改变来更新自己 c
比如视图做了点击一个按钮,会先发给这个视图的控制器,然后这个控制器来决定做什么操作(让模型更新数据,控制视图改变) mvc是一个复合模式
mv,mc都是观察者模式 m内部的组件组合模式 vc之间是策略模式(可以随时更换不同的控制器)
MVC模式是上世纪70年代提出,最初用于Smalltalk平台上的。
MVC是表现模式,是用来向用户展现的许多组建的一个模式(UI/Presentation Patten) MVC有三种角色:
Model:用来储存数据的组件(与领域模型概念不同,两者会相互交叉)
View:从Model中获取数据进行内容展示的组件。同样的Model在不同的View下可展示不同的效果。获取Model的状态,而不对其进行操作。
Controller:接受并处理用户指令(操作Model(业务)),选择一个View进行操作。
MVC概述:协作 存在单向引用,例如Model不知道View和Controller的存在。View不知道Controller的存在。这就隔离了表现和数据。View和controller是单向引用。而实际中View和Controller也是有数据交互的。
MVC的重要特点是分离。两种分离: View和数据(Model)的分离
使用不同的View对相同的数据进行展示;分离可视和不可视的组件,能够对Model进行独立测试。因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试。(数据库也是一种外部组件)
View和表现逻辑(Controller)的分离
Controller是一个表现逻辑的组件,并非一个业务逻辑组件。MVC可以作为表现模式也可以作为建构模式,意味这Controller也可以是业务逻辑。分离逻辑和具体展示,能够对逻辑进行独立测试。
MVC和三层架构 MVC与三层架构类似么? View-UI Layer | Controller-Bussiness Layer
| Model-Data Access Layer 其实这样是错误的 MVC是表现模式(Presentation Pattern)
三层架构是典型的架构模式(Architecture Pattern)
三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系。即使将MVC当作架构模式,也不是分层模式。MVC和三层架构基本没有可比性,是应用于不同领域的技术。
MVC模式与三层架构:
ui (view)←(contorller)
***********************
bll (model)
***********************
dal (model)

用.net写网站通常用mvc架构还是三层架构有什么区别吗

个人觉得,根据需求而定!没有谁比谁强,因为一个是结构,一个是模式。

个人意见:做网站其实最主要的就是将数据库里面的数据,展现出来,然后可以让用户进行对数据的操作,至于用那种方法,是其次,可以根据不同的要求来订。

三层架构是最基本的项目分层结果,而MVC则是三层架构的一个变体,MVC是一种好的开发模式。

要搞清楚他们的区别,就要搞清楚他们的概念:

mvc

M即Model(模型层),主要负责出来业务逻辑以及数据库的交互

V即View(视图层),主要用于显示数据和提交数据

C即Controller(控制器),主要是用作捕获请求并控制请求转发

三层

三层:UI界面层BLL业务逻辑层,DAL数据访问层,Model实体层

区别:

1、一个是架构一个是设计模式(大原则上就有个差异)

2、MVC中有Controller这个而三层架构没有(其实也可以有)

3、Model也有区别MVC中的Model是有业务逻辑与数据访问组成

4、相同点就是都有个View(这个必须有)

没有最牛逼,只有最适合,比如:你不能让千里马去耕田吧,你不能让牛去跑比赛吧!找对你适合的,才是最牛逼的!

(题外话:用mvc开发出来的网站,url格式比三层搞出来的整洁,而且更加利于SEO,当然,在不对网站进行url重写的前提下)

三层架构和mvc模式是什么技术

三层架构是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目。三层架构将整个项目划分为:表现层(ui)、业务逻辑层(bll)、数据访问层(dal)。
  mvc是一个设计模式,它是根据项目的具体需求来决定是否适用于该项目。mvc可分为:model模型层、view视图层、controller控制层;
  总结:在java
web开发中,mvc框架充当了ui层和业务逻辑层的适配器的作用。mvc框架实现了ui层和业务逻辑层最大程度的分离。

mvc与三层架构的区别是什么

MVC和三层架构具体区别如下: 

三层架构中,DAL、BLL、WEB层各司其职,意在职责分离。 

MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的WEB层,也就是说,MVC把三层架构中的WEB层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

请问,MVC是什么意思,是三层结构吗

三层架构将整个项目划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

MVC即Model(模型),View(视图),Controller(控制)。

下面看一下他俩的区别与联系:

通过这个图我们可以知道,我们平常所说的V是UI,C是BLL,M是DAL的观点是错误的。

而我们通常所见到的MVC一般也都是在应用三层架构的基础上,即将Model层再进行分层。而如果Model不再进行划分的话,那么使用MVC的意义也就不大了。

然后,它俩的目的着重点不同。

三层架构的目的着重点是“高内聚,低耦合”,即解耦。

MVC的目的则是实现Web系统的职能分工,即职责划分。

其实职责划分也是解耦,但是三层侧重的是整体的一个解耦,而MVC侧重的是web系统的解耦,即侧重jsp和Servlet的一个解耦。

最后,为何我们会将其混为一谈?

既然两者有这么多的不同,我们为什么还总是将其混淆呢,下面我列举了几个我们常常将其混为一谈的几个原因:

1.二者都是“三层”。

这个原因是最容易迷惑我们初学者的,一个是UI,BLL,DAL,一个是View,Controller,Model,不都是三层吗?

虽然都是“三层”(不一定是真的三层,还可以是多层),但是它们的划分的不一样。大家可从上面的图中看出不同。

2.MVC总是伴随着三层架构。

这个就是我在前面一再强调的,我们一般是在考虑使用(也可以不使用)了三层架构的基础上再根据具体需求决定是否需要使用MVC,于是我们常说的MVC中总是伴随着三层架构,所以大家总是会认为MVC就是三层架构,三层架构就是MVC,殊不知,它们二者是一起出现的。

3.都是在分层,即都是在解耦。

前面说它们目的的时候也说了,虽然它们的侧重点不同,但是它们的总体目的是一样的,都是为了解耦,对于初学者而言,是不知道这两个侧重点有何不同的。

大家往往对它们的联系知道很多,不然也不会混为一谈,但是对它们的区别却知道较少,希望我上面讲解的它们两者之间的区别可以让大家对它们有些了解,如有写的不妥的地方,请指教。

三层架构(3-tierapplication)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。

2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。

3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。

MVC是Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。

mvc可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层。三层和mvc可以共存。

三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的。

MVC主要用于表现层,3层主要用于体系架构,3层一般是表现层、中间层、数据层,其中表现层又可以分成M、V、C,(ModelViewController)模型-视图-控制器

曾把MVC模式和Web开发中的三层结构的概念混为一谈,直到今天才发现一直是我的理解错误。MVC模式是GUI界面开发的指导模式,基于表现层分离的思想把程序分为三大部分:Model-View-Controller,呈三角形结构。Model是指数据以及应用程序逻辑,View是指Model的视图,也就是用户界面。这两者都很好理解,关键点在于Controller的角色以及三者之间的关系。在MVC模式中,Controller和View同属于表现层,通常成对出现。Controller被设计为处理用户交互的逻辑。一个通常的误解是认为Controller负责处理View和Model的交互,而实际上View和Model之间是可以直接通信的。由于用户的交互通常会涉及到Model的改变和View的更新,所以这些可以认为是Controller的副作用。

MVC是表现层的架构,MVC的Model实际上是ViewModel,即供View进行展示的数据。ViewModel不包含业务逻辑,也不包含数据读取。

而在N层架构中,一般还会有一个Model层,用来与数据库的表相对应,也就是所谓ORM中的O.这个Model可能是POCO,也可能是包含一些验证逻辑的实体类,一般也不包含数据读取。进行数据读取的是数据访问层。而作为UI层的MVC一般不直接操作数据访问层,中间会有一个业务逻辑层封装业务逻辑、调用数据访问层。UI层(Controller)通过业务逻辑层来得到数据(Model),并进行封装(ViewModel),然后选择相应的View.

MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

MVC如何工作MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。

视图V视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括MacromediaFlash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Webservices.如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

模型M模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

控制器C控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

模型Model模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑。实现具体的业务逻辑、状态管理的功能。

视图View视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。就是与用户实现交互的页面,通常实现数据的输入和输出功能。

控制器controller控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。起到控制整个业务流程的作用,实现View层跟Model层的协同工作。

3层架构指:表现层(显示层)业务逻辑层数据访问层(持久化)如果大家非要“生搬硬套”把它和MVC扯上关系话那我就只能在这里”强扭这个瓜”了即:V3层架构中”表现层”aspx页面对应MVC中View(继承的类不一样)

C三层架构中”表现层”的aspx.cs页面(类)对应MVC中的Controller,理解这一点并不难,大家想一想我们以前写过的Redirect,当然它本身就是跳转了一些链接页面,而MVC中的Controller要做的更爽,它控制并显示输出了一个视图。即然所起到的作用都是对业务流程和显示信息的控制,只不过是实现手段不同而已。

M3层架构中业务逻辑层和数据访问层对应MVC中Model(必定View和Controller已找到“婆家”剩下Model只能是业务逻辑层和数据访问层了)

为什么要使用MVC大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。

首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是WAP界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。

由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用AdobeFlash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。

因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。

对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。

拿一个简单的登陆模块说,需求是你输入一个用户名、密码,如果输入的跟预先定义好的一样,那么就进入到正确页面,如果不一样,就提示个错误信息。

V这个小小的模块中,起始的输入用户名密码的页面跟经过校验后显示的页面就相当于ViewC而这里还需要一个controller页面,就是用于接收输入进来的用户名密码,还有经过校验后返回的一个flg(此flg就是用于判断你输入的是否正确,而跳转到相应的页面的)

M最后还缺一个Model,那么就是你那个用于校验的类了,他就是处理你输入的是否跟预先订好的一样不一样的,之后返回一个flg.这样就完全实现了逻辑跟页面的分离,我页面不管你咋整,反正我就一个显示,而controller呢也不管你Model咋判断对不对,反正我给你了用户名跟密码,你就得给我整回来一个flg来,而Medol呢,则是反正你敢给我个用户名跟密码,我就给你整过去个flg

m提供数据,数据之间的关系,转化等。并可以通知视图和控制器自己哪些地方发生了变化。

v提供显示,能根据m的改变来更新自己c比如视图做了点击一个按钮,会先发给这个视图的控制器,然后这个控制器来决定做什么操作(让模型更新数据,控制视图改变)

mvc是一个复合模式mv,mc都是观察者模式m内部的组件组合模式vc之间是策略模式(可以随时更换不同的控制器)

————————————-

MVC模式是上世纪70年代提出,最初用于Smalltalk平台上的。

MVC是表现模式,是用来向用户展现的许多组建的一个模式(UI/PresentationPatten)

MVC有三种角色:Model:用来储存数据的组件(与领域模型概念不同,两者会相互交叉)

View:从Model中获取数据进行内容展示的组件。同样的Model在不同的View下可展示不同的效果。获取Model的状态,而不对其进行操作。

Controller:接受并处理用户指令(操作Model(业务)),选择一个View进行操作。

MVC概述:协作存在单向引用,例如Model不知道View和Controller的存在。View不知道Controller的存在。这就隔离了表现和数据。View和controller是单向引用。而实际中View和Controller也是有数据交互的。

MVC的重要特点是分离。两种分离:View和数据(Model)的分离使用不同的View对相同的数据进行展示;分离可视和不可视的组件,能够对Model进行独立测试。因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试。(数据库也是一种外部组件)

View和表现逻辑(Controller)的分离Controller是一个表现逻辑的组件,并非一个业务逻辑组件。MVC可以作为表现模式也可以作为建构模式,意味这Controller也可以是业务逻辑。分离逻辑和具体展示,能够对逻辑进行独立测试。

MVC和三层架构MVC与三层架构类似么?

View-UILayer|Controller-BussinessLayer|Model-DataAccessLayer其实这样是错误的MVC是表现模式(PresentationPattern)

三层架构是典型的架构模式(ArchitecturePattern)

三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系。即使将MVC当作架构模式,也不是分层模式。MVC和三层架构基本没有可比性,是应用于不同领域的技术。

MVC和三层架构有什么区别么

MVC和三层架构有什么区别就是MVC是最流行的三层架构中的一种框架,就是模型-视图-控制器三者分离。

MVC模式(Model–view–controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1978年提出 ,是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言Smalltalk发明的一种软件架构。MVC模式的目的是实现一种动态的程式设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部分分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。专业人员可以通过自身的专长分组:

控制器(Controller)- 负责转发请求,对请求进行处理。

视图(View) - 界面设计人员进行图形界面设计。

模型(Model) - 程序员编写程序应有的功能(实现算法等等)、数据库专家进行数据管理和数据库设计(可以实现具体的功能)。

OK,关于mvc三层架构和MVC三层架构模型到底是怎么回事,怎样理解mvc思想,希望能得到比较详细的解答!的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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