css3animation(css3 animation初始动画卡顿是怎么回事)

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css3 animation初始动画卡顿是怎么回事
如果animation修改的是一些常见属性width,height等等的话,建议修改成transform,scale等等css3的属性,因为食用菌搞这些css3的属性会制动开启GPU加速,是可以提高动画的流畅度的,也有可能是在页面刚开始加载的时候并没有加载完全就执行了动画,那就可以让动画延迟执行,其他情况还没想到。
css3 animation 怎么用
首先,在css部分创建动画,使用@keyframes关键字创建动画如
《style》
#odiv{
width:200px;
height:200px;
position:absolute;
bakcground:#000;
/*接下来开始使用animation来连接动画*/
animation:abc 2s; -webkit-animation:abc 2s;
}//2s是动画时间可以自己设。
@keyframes abc{
from{
/*定义动画最初的状态*/
left:0px;
opacity:1;
}
to{
/*定义动画的结束状态*/
left:300px;
opacity:0;
}
} //abc 是动画名称
@-webkit-keyframes abc{
from{
left:0px;
opacity:1;
}
to{
left:300px;
opacity:0;
}
}//用webkit兼容谷歌和safari
《/style》
《body》
《div id=“odiv“》《/div》
《/body》
以上是CSS动画简单的使用
具体可以参考 w3school
希望对你有帮助,有什么不明白的可以问我
什么是css3 animation
是动画。
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。
您可以改变任意多的样式任意多的次数。
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from“ 和 “to“,等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
css3 animation 如何让他停在最后
animation-fill-mode : forwards //设置对象状态为动画结束时的状态 animation-fill-mode 语法:animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both [ , none | forwards | backwards | both ]*默认值:none适用于:所有元素,包含伪对象:after和:before继承性:无取值:none:默认值。不设置对象动画之外的状态forwards:设置对象状态为动画结束时的状态backwards:设置对象状态为动画开始时的状态both:设置对象状态为动画结束或开始的状态说明:检索或设置对象动画时间之外的状态如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。对应的脚本特性为animationFillMode。 这个是最简单的方法,也可以侦听动画结束事件,给元素加个class类名,这个class定义的就是元素结束时的状态的css样式

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