winform和wpf(winform与WPF有什么区别)

:暂无数据 2026-07-17 21:40:01 :0

winform和wpf(winform与WPF有什么区别)

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winform与WPF有什么区别

WPF将Windows表示层发展至用声明式语言进行开发,并且融入大量的动画和特效,使得在Win32中极难做到的富客户端应用能在WPF中信手拈来,同时用矢量图取代位图,引入路由事件(RoutedEvent)对元素树进行多层监听,通过依赖属性(DependencyProperty)动态变更控件树等。在WinForm程序开发时,一旦涉及多线程操作,我们一般不可能没有见过InvalidOperationException这个异常。这个异常的出现多数情况是由于worker线程(子线程)修改主线程控件(或对象)的属性而导致的非法操作,当然这种做法也非每次都会失败,这主要取决于子线程想要操作的对象是不是线程安全的。
 WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是创建此控件的线程。一旦控件创建完成,那么InvokeRequired的效率将会不错,且也能保证安全。不过若是目标控件尚未被创建(此时,虽然C#对象已经存在,不过其底层的窗口句柄仍旧为null),那么InvokeRequired则可能会耗费比较长的时间。(它会从下至上遍历整个控件树,直到找到一个可以承载此控件且已经实例化并被创建了的父控件,这种做法可以保证子控件将会与父控件在同一个线程上创建。找到合适的父控件之后,框架即可执行同样的检查,比较当前线程的ID和创建该父控件的线程的ID。)。若是框架无法找到任何一个已创建的父窗体,那么则需要找到一些其他类型的窗体。若在层次体系中无法找到可用的窗体,那么框架将开始寻找暂存窗体(parking window),暂存窗体让你不会被某些Win32 API奇怪的行为所干扰。简而言之,有些对窗体的修改(例如修改某些样式)需要销毁并重新创建该窗体。暂存窗体就是用来在父窗体被销毁并重新创建的过程中用来临时保存其中的控件的。在这段时间内,UI线程仅运行于暂存窗体中。
通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现,一个用于管理 UI。呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。
WPF为Windows Presentation Foundation的缩写 ,其原来代号为“Avalon”,因“我佩服”拼音首字母组合一样,国内有人调侃地称之为“我佩服”。WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0架构下,为用户界面、2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。 程序员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF相对于Windows客户端的开发来说,向前跨出了巨大的一步,它提供了超丰富的.NET UI 框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持flow text support,3D视觉效果和强大无比的控件模型框架。

WPF与WinForm

底层框架不一样,界面展现不一样。 参考资料 MFC 生成本机代码,自然是很快。可是,消息循环,减缓了界面显示速度。

winform 封装了 win32 的api,多次进行P/invoke 操作 (大部分使用p/invoke操作封装),速度慢 。

wpf是一种新的模型,不再使用win32 模型,自己新建模型,使用dx 作为新的显示技术,直接访问驱动程序,加快了运行速度,可是,这种模型,需要支持dx 9 的显卡,硬件要求高(你还能找到现代机器不支持dx9 的吗?)

开发效率上,MFC《WPF《winform

尽管MFC开发界面执行效率高但是开发效率低,作为现在的项目开发来说时间跟开发效率往往能决定项目的成败,所以除非有特别的需求,否则都回尽量避免用mfc来做开发,MFC只是一个弱封装器。

开发成本,MFC〉wpf〉winform

用MFC开发成本太高,对开发者能力要求更高,作为客服当然希望开发的费用越少越好,开发者当然希望钱赚得越多越好,这样一比,这也是MFC没落的一个很大的原因。

界面执行效率上,MFC==WPF〉winform

随着计算机硬件的性能提高,多核cpu的普及,它们的差距会越来越小。

开发灵活性上:wpf〉MFC〉winform

美观上:Wpf〉winform〉MFC

这一项中MFC下要开发出一个华丽的ui极其困难,也许你可以说你可以用控件,但是商业开发控件是要收费的!!Wpf很容易就可以做出vista那样的ui特效。mfc要写出这种效果不知要写到何年何月。
这样一来MFC存在的价值就更低了。效率和美观不如Wpf,开发效率又不如winform,预计不出10年,随着vista取代xp,mfc将会退出历史舞台。

内存使用上:wpf〉winform〉MFC

随着计算机硬件的性能提高wpf这个缺点会被忽略。

使用范围:wpf〉MFC==winform

有以上可知:WPF 大有取代winform 和MFC之势,从未来net的发展来看,MFC以后只会变成一种经典,作为一种技术来供开发者学习,winform和WPF两者会并存发展,但最终都会被WPF取代,最终实现桌面应用程序和浏览器应用程序的统一。

c# wpf和winform有什么区别吗wpf能使用串口吗

亲,简单来讲winform能做的,wpf都能做,而且界面做的更好,更炫,wpf程序界面可以向html界面一样,wpf可以使用XAML语言wpf程序的界面,winform则不能使用XAML。至于使用串口,wpf和winform的使用是一样的,因为他们的后台语言用的都是C#

新手学winform好还是WPF好

目前winform用的比较多,这是因为它出来的比较早些,一些产品都是采用这个。
wpf界面比较漂亮,现在更新比较快,而且界面和后台都可以分开,后面会慢慢兴起的。
建议你先学winform,然后在看看wpf,因为winform懂了,wpf就简单啦,没有多大区别
只能说各有千秋吧,WPF做出来的画面更炫,但是耗内存;WinForm相对简单点; 如果从学习的角度,为什么之学一个呢,如何之学一个了,他们都是相通的,学会了一个,学另个也会很快,关键是在具体项目用哪一个。
winform和wpf的差别就在界面上;wpf界面可配置性强,可以减少很多繁琐的代码,比如赋值, 当然就牺牲了一定的效率。后台的一些业务逻辑、什么访问数据库,没差别。 至于学哪个好吗,项目需要哪个、领导需要哪个就学哪个

wpf跟winform有什么区别

WPF:界面使用xml的形式,使得应用不仅仅局限于winforme ,更可以移植到网页(HTML5)上,使得网页拥有客户端的效果。
全新的数据banding,使得开发起来更加容易(三种banding形式)
界面与代码完全分开,便于维护
界面效果更加炫,用户体验效果更加棒
差不多就是这些了
具体用法肯定是说不清的,需要自己慢慢的学习,首先学会布局和css的应用,其次学会数据banding就ok了。

winform和wpf学哪个好

winform和wpf的差别就在界面上;wpf界面可配置性强,可以减少很多繁琐的代码,比如赋值,
当然就牺牲了一定的效率。后台的一些业务逻辑、什么访问数据库,没差别。
至于学哪个好吗,项目需要哪个、领导需要哪个就学哪个

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