工厂模式的好处是什么?工厂模式与三层架构这两个概念之间的联系和区别

:暂无数据 2026-07-26 23:50:02 :0

工厂模式的好处是什么?工厂模式与三层架构这两个概念之间的联系和区别

各位老铁们好,相信很多人对工厂模式都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于工厂模式以及工厂模式的好处是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

工厂模式的好处是什么

创建型设计模式有简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式,工厂模式的好处需要对比获得。
简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式都是属于创建型设计模式,这三种创建型模式都不需要知道具体类。我们掌握一种思想,就是在创建一个对象时,需要把容易发生变化的地方给封装起来,来控制变化(哪里变化,封装哪里),以适应客户的变动,项目的扩展。用这三种设计模式都可以实现.下面根据这三者之间的特点,优点,缺点,适用范围进行比较。
1. 特点
简单工厂模式:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有 共同的父类。它又称为静态工厂方法模式。它的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
工厂方法模式:工厂方法是粒度很小的设计模式,因为模式的表现只是一个抽象的方法。 提前定义用于创建对象的接口,让子类决定实例化具体的某一个类,即在工厂和产品中间增加接口,工厂不再负责产品的创建,由接口针对不同条件返回具体的类实例,由具体类实例去实现。工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现‘开-闭 原则’,实现了可扩展。其次实现更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。工厂方法模式是对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不在负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。
抽象工厂模式:抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一 种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。它有多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类,一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类,每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。每一个模式都是针对一定问题的解决方案,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结果。
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2. 优点
简单工厂模式:工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实 例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费“产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。通过它,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面中摆脱出来。外界与具体类隔离开来,偶合性低。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
工厂方法模式:工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点(主要是为了满足OCP)而 设计出来的。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单一任务,代码简洁。工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩展性。
抽象工厂模式:抽象工厂模式主要在于应对“新系列”的需求变化。分离了具体的类,抽 象工厂模式帮助你控制一个应用创建的对象的类,因为一个工厂封装创建产品对象的责任和过程。它将客户和类的实现分离,客户通过他们的抽象接口操纵实例,产品的类名也在具体工厂的实现中被分离,它们不出现在客户代码中。它使得易于交换产品系列。一个具体工厂类在一个应用中仅出现一次——即在它初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易。它只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置,这是因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列会立刻改变。它有利于产品的一致性。当一个系列的产品对象被设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要,而抽象工厂很容易实现这一点。抽象工厂模式有助于这样的团队的分工,降低了模块间的耦合性,提高了团队开发效率。
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3. 缺点
简单工厂模式:当产品有复杂的多层等级结构时,工厂类只有自己,以不变应万变,就是模式的缺点。因为工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑(如果要增加一个产品,则需要修改工厂类,增加if/else分支,或者增加一个case分支),有可能造成工厂逻辑过于复杂,违背了“开放--封闭“原则(OCP).另外,简单工厂模式通常使用静态工厂方法,这使得无法由子类继承,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
工厂方法模式:不易于维护,假如某个具体产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时需要修改多个产品类的时候,对工厂类的修改会变得相当麻烦(对号入座已经是个问题了)。
抽象工厂模式:抽象工厂模式在于难于应付“新对象”的需求变动。难以支持新种类的产品。难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。这是因为抽象工厂几乎确定了可以被创建的产品集合,支持新种类的产品就需要扩展该工厂接口,这将涉及抽象工厂类及其所有子类的改变。
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4. 适用范围
简单工厂模式:工厂类负责创建的对象比较少,客户只知道传入了工厂类的参数,对 于始何创建对象(逻辑)不关心。
工厂方法模式:当一个类不知道它所必须创建对象的类或一个类希望由子类来指定它所创建的对象时,当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候,可以使用工厂方法。
抽象工厂模式:一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的。这个系统有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一产品族。同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。
其实,无论是简单工厂模式、工厂模式还是抽象工厂模式,它们本质上都是将不变的部分提取出来,将可变的部分留作接口,以达到最大程度上的复用。究竟用哪种设计模式更适合,这要根据具体的业务需求来决定。

工厂模式与三层架构这两个概念之间的联系和区别

这两个有联系吗?没有联系吧。只是它们经常放在一起用而已。

三层架构是说把一个系统分层多个层,每层各司其职,从而提高系统的可维护性,减少各个功能块之间的耦合度,属于系统架构中的一种。经典的三层分为UI层(界面展示)、BLL层(业务逻辑层)、DAL层(数据操作)。

至于工厂模式则是属于一种设计模式,指的是专门定义一个类来负责创建其他类的实例,属于类的创建型模式,通常根据一个条件(参数)来返回不同的类的实例。

java 抽象工厂模式

工厂模式在项目中是常常用到的,有人说只有大项目才会用到,小项目是体会不出来.其实使用设计模式与项目的大小没有实质性的联系.设计模式是经验的总结而不是衡量项目大小的标准.

以开发项目的DAO层为例,在项目中客户的需求是常常变动的,临时更换数据库的需求也是常常发生的,那我们要如何解决跨数据库的功能,这里就要使用到抽象工厂模式了.工厂模式常常用于创建多系列化的对象(如Orale系列,MySql系列)

1.首先定义相关接口(与平常的做法没什么区别)

Java代码
// 角色表DAO接口
interface IroleDao {
void insert();

void update();
}
// 用户表DAO接口
interface IuserDao {
void find();

void delete();
}

// 角色表DAO接口
interface IroleDao {
void insert();

void update();
}
// 用户表DAO接口
interface IuserDao {
void find();

void delete();
} 2.不同的数据库有不同的SQL语句所以实现时必须分数据库来实现

Java代码
// 用户表Oralce数据库DAO
class OracleuserDao implements IuserDao {
public void delete() {
System.out.println(“Oralce 删除用户表数据“);
}

public void find() {
System.out.println(“Oralce 查询用户表数据“);
}
}

// 用户表MySql数据库DAO
class MySqluserDao implements IuserDao {
public void delete() {
System.out.println(“MySql 删除用户数据“);
}

public void find() {
System.out.println(“MySql 查询用户数据“);
}
}
// 角色表Oracle数据库DAO
class OracleroleDao implements IroleDao {
public void insert() {
System.out.println(“Oralce 对角色表插入数据“);
}

public void update() {
System.out.println(“Oracle 对角色表更新数据“);
}
}

// 角色表MySql数据库DAO
class MySqlroleDAO implements IroleDao {
public void insert() {
System.out.println(“MySql 对角色表插入数据“);
}

public void update() {
System.out.println(“Mysql 对角色表更新数据“);
}
}

// 用户表Oralce数据库DAO
class OracleuserDao implements IuserDao {
public void delete() {
System.out.println(“Oralce 删除用户表数据“);
}

public void find() {
System.out.println(“Oralce 查询用户表数据“);
}
}

// 用户表MySql数据库DAO
class MySqluserDao implements IuserDao {
public void delete() {
System.out.println(“MySql 删除用户数据“);
}

public void find() {
System.out.println(“MySql 查询用户数据“);
}
}
// 角色表Oracle数据库DAO
class OracleroleDao implements IroleDao {
public void insert() {
System.out.println(“Oralce 对角色表插入数据“);
}

public void update() {
System.out.println(“Oracle 对角色表更新数据“);
}
}

// 角色表MySql数据库DAO
class MySqlroleDAO implements IroleDao {
public void insert() {
System.out.println(“MySql 对角色表插入数据“);
}

public void update() {
System.out.println(“Mysql 对角色表更新数据“);
}
}
这里增加了一套DAO的实现 (与平时有所不同,如果有10个数据库就要加上10种不同的实现,比较麻烦呀)

3.定义DAO工厂接口与实现(利用java反射机制生产出你需要的DAO如:userDAO,roleDao)

Java代码
// DAO工厂
abstract class DaoFactory {
public static DaoFactory getInstance(String classname) {
DaoFactory dao = null;
try {
dao = (DaoFactory) Class.forName(classname).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return dao;
}

abstract IuserDao getuserdao();

abstract IroleDao getroledao();
}

// Oralce工厂
class OracleFactory extends DaoFactory {
public IroleDao getroledao() {
return new OracleroleDao();
}
public IuserDao getuserdao() {
return new OracleuserDao();
}
}

// MySql工厂
class MysqlFactory extends DaoFactory {
public IroleDao getroledao() {
return new MySqlroleDAO();
}
public IuserDao getuserdao() {
return new MySqluserDao();
}
}

// DAO工厂
abstract class DaoFactory {
public static DaoFactory getInstance(String classname) {
DaoFactory dao = null;
try {
dao = (DaoFactory) Class.forName(classname).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return dao;
}

abstract IuserDao getuserdao();

abstract IroleDao getroledao();
}

// Oralce工厂
class OracleFactory extends DaoFactory {
public IroleDao getroledao() {
return new OracleroleDao();
}
public IuserDao getuserdao() {
return new OracleuserDao();
}
}

// MySql工厂
class MysqlFactory extends DaoFactory {
public IroleDao getroledao() {
return new MySqlroleDAO();
}
public IuserDao getuserdao() {
return new MySqluserDao();
}
}

4. 定义配置文件

Java代码
class Config {
// Oralce
static final String ORALCE = “org.abc.OracleFactory“;

static final String MYSQL = “org.abc.MysqlFactory“;
}

class Config {
// Oralce
static final String ORALCE = “org.abc.OracleFactory“;

static final String MYSQL = “org.abc.MysqlFactory“;
}

配置文件可以定义到XML中去(好处:修改配置项之后不需要对JAVA文件进行编译.)

5.测试你的输出的DAO

Java代码
public class Dao {
public static void main(String args) {
DaoFactory.getInstance(Config.ORALCE).getroledao().insert();
DaoFactory.getInstance(Config.MYSQL).getroledao().insert();
}

}

public class Dao {
public static void main(String args) {
DaoFactory.getInstance(Config.ORALCE).getroledao().insert();
DaoFactory.getInstance(Config.MYSQL).getroledao().insert();
}

}

总结

使用条件:一系列接口有一系列的实现
如上IuserDao、IroleDao等一系列的接口,他们可以有一系列的实现(Oracle方式、MySql方式)

OracleuserDao、OracleroleDao、MySqluserDao、MySqlroleDAO
组成元素(以上面例子)
一系列接口:IuserDao、IroleDao
一系列实现:Oracle系列、MySql系列
系列工厂类:Oracle系列工厂类、MySql系列工厂类(必须继承抽象工厂类)
抽象工厂类:DaoFactory

写一个抽象工厂模式 java实例 出来

  1. 工厂模式java实例如下:

    public interface Work {

       void doWork();
    }
    ConcreteProduct
    public class StudentWork implements Work {

       public void doWork() {
           System.out.println(“学生做作业!“);
       }

    }
    public class TeacherWork implements Work {

       public void doWork() {
           System.out.println(“老师审批作业!“);
       }

    }
    生产者
    public interface IWorkFactory {

       Work getWork();
    }
    ConcreteCreator
    public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory {

       public Work getWork() {
           return new StudentWork();
       }

    }
    public class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory {

       public Work getWork() {
           return new TeacherWork();
       }

    }
    Test
    public class Test {

       public static void main(String args) {
           IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory();
           studentWorkFactory.getWork().doWork();
           
           IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory();
           teacherWorkFactory.getWork().doWork();
       }

    }

  2. 字符串反转如下:

    public String getReverseStr(String str)

    {

        String reverseStr = ““;

        if (null != str && !str.equals(““))

        {

            for (int i = 1 ; i 《 =str.length(); i++){

                  reverseStr += str.charAt(str.length() - i);

                  // 依次按与原字符串相反的顺序拼装字符串,内部会自动进行类型转换

                  //str.length() - i刚好是str的下标,因为i是从1开始

            }

       }

        return reverseStr;

    }

  3. 冒泡排序算法,从小到大

    public int sortArr(int targetArr){

               //小到大的排序
               int temp = 0;
               for(int i = 0;i《targetArr.length;i++){
                   for(int j = i;j《targetArr.length;j++){
                       if(targetArr[i]》targetArr[j]){
                           temp = targetArr[i];
                           targetArr[i] = targetArr[j];
                           targetArr[j] = temp;
                          }
                    }
               }

              return targetArr;

    }

什么是工厂模式

1. OSD(On Screen Display)是显示器产品中通用的实现人机界面的一个屏幕窗口设计。
2. 用户模式: 显示器的使用者通过开放权限的OSD界面实现对显示器的功能控制或信息获取。
3. 工厂模式: 为了方便显示器的产线生产,特别为生产线设计的OSD界面来对显示器进行一些重要敏感的参数调整,调整过的值不希望被用户更改,这种操作环境工厂通常是以组合键(Hot Key)方式进入方式才能进入,普通用户不知道诀窍不容易进入这种操作环境。

Java 抽象工厂模式

题目中的Collocation就相当于一个抽象工厂,在下面的Windows,Unix,Linux 三个类中实现这个接口,这三个类就相当于具体工厂,在这三个类中实现接口中的三个方法。
然后在客户端使用的时候只需要实例化一个具体工厂,就可以得到具体的产品,如下所示:

Collocation collocation = new Windows() 或者 new Unix() 或者 new Linux()

最后用collocation 调用那三个方法,便可以得到具体的产品了。

用工厂方法模式实现单例模式的功能有什么好处

使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。 我们在浏览BBS、SNS网站的时候,常常会看到“当前在线人数”这样的一项内容。对于这样的一项功能,我们通常的做法是把当前的在线人数存放到一个内存、文件或者数据库中,每次用户登录的时候,就会马上从内存、文件或者数据库中取出,在其基础上加1后,作为当前的在线人数进行显示,然后再把它保存回内存、文件或者数据库里,这样后续登录的用户看到的就是更新后的当前在线人数;同样的道理,当用户退出后,当前在线人数进行减1的工作。所以,对于这样的一个需求,我们按照面向对象的设计思想,可以把它抽象为“在线计数器”这样一个对象。 网站代码中凡是用到计数器的地方,只要 new一个计数器对象,然后就可以获取、保存、增加或者减少在线人数的数量。不过,我们的代码实际的使用效果并不好。假如有多个用户同时登录,那么在这个时刻,通过计数器取到的在线人数是相同的,于是他们使用各自的计数器加1后存入文件或者数据库。这样操作后续登陆的用户得到的在线人数,与实际的在线人数并不一致。所以,把这个计数器设计为一个全局对象,所有人都共用同一份数据,就可以避免类似的问题,这就是我们所说的单例模式的其中的一种应用。 单例模式能够保证一个类仅有唯一的实例,并提供一个全局访问点。我们是不是可以通过一个全局变量来实现单例模式的要求呢?我们只要仔细地想想看,全局变量确实可以提供一个全局访问点,但是它不能防止别人实例化多个对象。通过外部程序来控制的对象的产生的个数,势必会系统的增加管理成本,增大模块之间的耦合度。所以,最好的解决办法就是让类自己负责保存它的唯一实例,并且让这个类保证不会产生第二个实例,同时提供一个让外部对象访问该实例的方法。自己的事情自己办,而不是由别人代办,这非常符合面向对象的封装原则。 单例模式主要有3个特点,:1、单例类确保自己只有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的实例。3、单例类必须为其他对象提供唯一的实例。 单例模式的实现方式:懒汉单例类和饿汉单例类单例模式的实现有多种方法,常见的就有懒汉式单例类和饿汉式单例类。我们前面介绍的实现方法就属于懒汉式单例类。 懒汉式单例类对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备。它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回。懒汉模式只在外部对象第一次请求实例的时候才去创建。 饿汉式单例对于饿汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象。 我们对比一下懒汉模式和饿汉模式的优缺点:懒汉模式,它的特点是运行时获得对象的速度比较慢,但加载类的时候比较快。它在整个应用的生命周期只有一部分时间在占用资源。 饿汉模式,它的特点是加载类的时候比较慢,但运行时获得对象的速度比较快。它从加载到应用结束会一直占用资源。这两种模式对于初始化较快,占用资源少的轻量级对象来说,没有多大的性能差异,选择懒汉式还是饿汉式都没有问题。但是对于初始化慢,占用资源多的重量级对象来说,就会有比较明显的差别了。所以,对重量级对象应用饿汉模式,类加载时速度慢,但运行时速度快;懒汉模式则与之相反,类加载时速度快,但运行时第一次获得对象的速度慢。从用户体验的角度来说,我们应该首选饿汉模式。我们愿意等待某个程序花较长的时间初始化,却不喜欢在程序运行时等待太久,给人一种反应迟钝的感觉,所以对于有重量级对象参与的单例模式, 我们推荐使用饿汉模式。而对于初始化较快的轻量级对象来说,选用哪种方法都可以。如果一个应用中使用了大量单例模式,我们就应该权衡两种方法了。轻量级对象的单例采用懒汉模式,减轻加载时的负担,缩短加载时间,提高加载效率;同时由于是轻量级对象,把这些对象的创建放在使用时进行,实际就是把创建单例对象所消耗的时间分摊到整个应用中去了,对于整个应用的运行效率没有太大影响。 什么情况下使用单例模式单例模式也是一种比较常见的设计模式,它到底能带给我们什么好处呢?其实无非是三个方面的作用:第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。比如,数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。在我们日常使用的在Windows中也有不少单例模式设计的组件,象常用的文件管理器。由于Windows操作系统是一个典型的多进程多线程系统,那么在创建或者删除某个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象。采用单例模式设计的文件管理器就可以完美的解决这个问题,所有的文件操作都必须通过唯一的实例进行,这样就不会产生混乱的现象。再比如,每台计算机可以有若干个打印机,如果每一个进程或者线程都独立地使用打印机资源的话,那么我们打印出来的结果就有可能既包含这个打印任务的一部分,又包含另外一个打印任务的一部分。所以,大多数的操作系统最终为打印任务设计了一个单例模式的假脱机服务Printer Spooler,所有的打印任务都需要通过假脱机服务进行。实际上,配置信息类、管理类、控制类、门面类、代理类通常被设计为单例类。像Java的Struts、Spring框架,.Net的Spring.Net框架,以及Php的Zend框架都大量使用了单例模式。 回答人的补充 2010-04-13 13:22 使用单例模式最核心的一点是体现了面向对象封装特性中的“单一职责”和“对象自治”原则。 很多时候我们要保证类的实例只有一个。我们可能在自己的代码中判断需要的类的实例有无,无就new一个。这样看似不错。问题是,你用到这个类的地方有n个,这样你就需要n个判断。为什么不把这个职责交给类本身呢?然后让类提供一个接口访问。

什么是PHP中的工厂设计模式

工厂模式分为三种:简单工厂、工厂方法、抽象工厂 ,三种工厂的区别是,抽象工厂由多条产品线,而工厂方法只有一条产品线,是抽象工厂的简化。而工厂方法和简单工厂相对,大家初看起来好像工厂方法增加了许多代码但是实现的功能和简单工厂一样。但本质是,简单工厂并未严格遵循设计模式的开闭原则,当需要增加新产品时也需要修改工厂代码。但是工厂方法则严格遵守开闭原则,模式只负责抽象工厂接口,具体工厂交给客户去扩展。在分工时,核心工程师负责抽象工厂和抽象产品的定义,业务工程师负责具体工厂和具体产品的实现。只要抽象层设计的好,框架就是非常稳定的。

为什么要用简单工厂模式

保证代码的可复用,各个子类完全分离,避免了更高代码无意中把原来好的源代码改错,对于开发公司来说,个人自用负责自己对应的子类,就行了,公司也不用把别的子类给你,
===============
如果现在公司要求你为公司的薪资管理系统做维护,原来只有技术人员(月薪) ,市场销售人员(底薪+提成),经理(年薪+股份)三种运算算法,现在要增加兼职工作人员的(时薪)算法,但按照前面的程序写法,公司就必须要把包含有的原三种算法的运算类给你,让你修改,你如果心中小算盘一打,‘TMD,公司给我的工资这么低,我真是郁闷,这会有机会了’,于是你除了增加了兼职算法以外,在技术人员(月薪)算法中写了一句
if (员工是自己)
{
salary = salary * 1.1;
}
那就意味着,你的月薪每月都会增加10%(小心被抓去坐牢),本来是让你加一个功能,却使得原有的运行良好的功能代码产生了变化,这个风险太大了。我们应该把加减乘除等运算分离,修改其中一个不影响另外的几个,增加运算算法也不影响其它代码”

这时候就需要用到 简单工厂模式了

java抽象工厂的使用意图是什么

工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类: 1. 简单工厂模式(Simple Factory) 2. 工厂方法模式(Factory Method) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。所以我建议在这种情况下使用简单工厂模式与工厂方法模式相结合的方式来减少工厂类:即对于产品树上类似的种类(一般是树的叶子中互为兄弟的)使用简单工厂模式来实现。来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙): 抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。

工厂模式有三个参与者,抽象产品(Product)、工厂(Creator)和具体产品(ConcreteProduct)。客户只会看到工厂和抽象产品。

public interface Product{
public String getName();
}

public class ConcreteProduct implements Product{
public String getName(){
return “产品1“;
}
}

public class Creator{
public static Product create1(){
return new ConcreteProduct();
}
}

工厂模式的作用在于将创建具体产品的方法由工厂类控制,客户只需要知道产品的抽象类型

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