ios开发面试题(iOS面试技术难点有哪些)

:暂无数据 2026-07-31 20:50:02 :0

ios开发面试题(iOS面试技术难点有哪些)

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iOS面试技术难点有哪些

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iOS面试题有哪些

iOS面试题主要有:
1、多线程、特别是NSOperation 和 GCD 的内部原理。
2、运行时机制的原理和运用场景。
3、SDWebImage的原理。实现机制。如何解决TableView卡的问题。
4、block和代理的通知的区别。block的用法需要注意些什么。
5、strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别。
6、设计模式,mvc,单利,工厂,代理等的应用场景。
7、单利的写法。在单利中创建数组应该注意些什么。
8、NSString 的时候用copy和strong的区别。
9、响应值链。
10、NSTimer 在子线程中应该手动创建NSRunLoop ,否则不能循环执行。
11、UIScrollView和NSTimer组合做循环广告图轮播的时候有一个属性可以控制当上下滚动tableview的时候广告轮播图依然正常滚动。
12、Xcode最新的自动布局。
13、git ,和svn的用法,git的几个命令。
14、友盟报错可以查到具体某一行的错误,原理是什么。
15、Instrument 可以检测 电池的耗电量、和内存的消耗。的用法。
16、动画CABaseAnimation CAKeyAni…. CATrans….. CAGoup…. 。
17、ARC的原理。

ios面试项目难点有哪些

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什么是key window ios面试题

   Delegate ,又称为 委托或代理, 它是一种设计模式。 学习iOS开发,需要深入理解 Delegate的用法。 Apple 对Delegate 有明确的说明。但理解起来还是有些抽象。   Delegate的用途:   用于改变或控制其他对象 。   Delegate 的定义:   (1)Delegate 是一个对象, 其类型为 id (anonymous type: 匿名类型);   (2) Delegate 的引用通常是一个实例变量 (instance variable), 命名为 delegate;   (3)Delegate 内所用的方法是 访问模式 (Accessors pattern)   Delegate Message 的命名:   发给Delegate的消息 通常带有(should, will, did) 之一。   should:期待delegate返回一个值;   will:表示变化发生之前 要做的事情;   did : 表示变化发生之后 要做的事情。   Cocoa Touh 的很多类都不同程度地用到Delgete。 比如: NSTextField, NSTableView。 其中 NSTableView 还用到了 Data Source。   其实,Data Source 也是一种委托。 Data Source 减少了 View 与 Model 之间的耦合性。 其中 , NSAppplication 实现了几十个委托方法。   Delegate 使用的注意事项:   Delegate 是一个 ID 类型的对象, 同样存在创建和释放问题。 对于Data Source , 只有Data Source的使用者 (比如Table View)释放后, Data Souce 才能被释放。 否则, 就会出现crash。 因为在table view 获取数据时, 数据已经不见了。   Delegate 可用在多个场景下,比如对象间的数据交互, 不同视图之间的行为交互。 若仅仅是数据交互, 可实现的方法还有很多。Delegate 尤其适用于视图之间的行为交互。

如何面试 iOS 工程师

曾通过机缘巧合看到过一位iOS的工程师发表的一篇关于一份“有点难”的iOS面试题的文章。再结合了我看过的许多经验之谈,以及各种ios面试题,细列举了各种ios的面试题。我认为可以向你分享一下。

首先需要声明的是,此次的面试者大多在有1~3年的iOS开发经验,并非需要找一个真正的大牛,所以我准备的题目,自己觉得大多数还是比较基础,比较能够看出这个层次的人的水准的。如果你也是个有3年左右开发经验的从业者,不妨一试。

面试开始的时候,我会让面试者选择一个他最熟悉的项目,给我们介绍一下它的技术架构,以及面试者在其中参与的模块和具体工作。因为我本人很讨厌面试上来做自我介绍,所以我一般开门见山,直接开始讲项目了。事实上,很多开发者并不明白我提到的“架构”的具体意思,有些人说了一大堆产品的功能,还有人说的非常笼统(比如,遵循MVC架构之类),一般这种时候我会打断他们,直接让他们给我讲一下这个APP的层次结构,或者是核心模块等。
之后我会问一两个问题,问完了项目,就开始基础知识题啦~

而我会从以下几个小方面去面试:通用编程技能、开发语言、开发平台、工具、行业视角和其他能力。所以说,要想面试iOS的工程师其实还是满不容易的,一定要做好充足的准备,保持你灵活的大脑时刻清醒,散发出你独有的人格魅力来吸引面试官吧!

iOS开发/设计程序员面试题有哪些

常见问题
你昨天/这周学习了什么?
你为什么热衷于软件开发?
你对哪一种控制系统比较熟悉?
是否参与过GitHub项目?
是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目?
请描述一下你的iOS应用开发流程。
是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?
请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
请描述一下Instruments及其作用。
关于iOS技术
请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。
iCloud包含了哪些技术与服务?
iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?
HealthKit是什么?
HomeKit是什么?
Apple Pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用Apple Pay?
请解释一下iOS应用沙盒机制。
VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。开发者如何使用这些功能?
iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?
Game Center针对iOS游戏有哪些功能?
iBeacons是什么?
Cocoa/Cocoa Touch是什么?
请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?
请描述SpriteKit和SceneKit的作用。
Metal是什么?
响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥作用的?
按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应?
AppDelegate扮演着什么样的角色?
请解释一下NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?
你会如何储存用户的认证信息?
请问何为Keychain服务?
为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?
请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录?
AirPlay是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提高应用的实用性以及演示效果?
传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。
iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?。

iOS:面试一般问哪些

目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力!

OC的理解与特性

OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言,

Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing)、动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading)。动态——必须到运行时(run time)才会做的一些事情。

动态类型:即运行时再决定对象的类型,这种动态特性在日常的应用中非常常见,简单来说就是id类型。事实上,由于静态类型的固定性和可预知性,从而使用的更加广泛。静态类型是强类型,而动态类型属于弱类型,运行时决定接受者。

动态绑定:基于动态类型,在某个实例对象被确定后,其类型便被确定了,该对象对应的属性和响应消息也被完全确定。

动态加载:根据需求加载所需要的资源,最基本就是不同机型的适配,例如,在Retina设备上加载@2x的图片,而在老一些的普通苹设备上加载原图,让程序在运行时添加代码模块以及其他资源,用户可根据需要加载一些可执行代码和资源,而不是在启动时就加载所有组件,可执行代码可以含有和程序运行时整合的新类。

关于ios开发面试题,iOS面试技术难点有哪些的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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