unity安卓版下载(如何在Unity中创建移动AR应用程序)

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如何在Unity中创建移动AR应用程序
首先得有Android SDK和Java SDK,在之后的程序打包才能输出移动平台,这里指的是Android平台,当然也可以选择其他平台,然后涉及到的就是AR SDK的选择问题,(因为单靠Unity目前还不能独立完成AR相关内容开发)如果是安卓平台那么可选的就很多了,这里呢可以考虑Vuforia,IOS平台的话可以参考ARKit,安装好了相对应的SDK环境才可以开始内容的开发,这期间需要了解相关SDK的具体使用方法再投入内容的研发即可。
如何为安卓应用提供64位原生的支持
作为Android开发者,不请自来
根据 Google Play 的政策,从 2019 年 8 月开始,所有在 Play 上架的新应用和已有应用的更新都必须包含原生 64 位版本,也就是说如果你的应用不支持64位CPU架构,可能会惨遭下架。
那么我们应当如何检测自己的应用是否支持64位CPU呢?
首先需要检查您的应用是否使用了任何原生代码。如果您的应用符合以下情况,便是使用了原生代码:
- 使用了任何 C/C++(原生)代码。
- 与任何第三方原生库关联。
- 通过使用原生库的第三方应用构建程序构建而成。
如果你有使用这三类,比如你的应用实现了JNI的一些参数,又或者关联使用了一些第三方的SDK,他们很可能就存在使用JNI的问题。
要确定应用是否包含 64 位库,最简单的方法就是检查 APK 文件的结构。在编译时,APK 会与应用所需的所有原生库打包在一起。原生库会根据 ABI 而存储在不同的文件夹中。您的应用无需支持所有 64 位架构,但对于您支持的每种原生 32 位架构,则应用都必须包含相应的 64 位架构。
对于 ARM 架构,32 位库位于 armeabi-v7a 中。对应的 64 位库位于 arm64-v8a 中。
对于 x86 架构,请查找 x86(32 位)和 x86_64(64 位)。
当然,还有很多的手段是可以自查的
使用 APK 分析器查找原生库
从菜单中依次选择 Build 》 Analyze APK…
- 选择您要评估的 APK。
查看 lib 文件夹,您可以在其中找到所有“.so”文件。如果在您的应用中找不到任何“.so”文件,则说明该应用已经准备好相应的库,您无需采取进一步措施。如果您看到 armeabi-v7a 或 x86,则说明您有 32 位库。
检查是否在 arm64-v8a 或 x86_64 文件夹中也有类似的“.so”文件。
如果您没有任何 arm64-v8a 或 x86_64 库,则需要更新编译流程以开始在 APK 中编译并打包相应工件。
如果您看到 32 位和 64 位的库均已打包到软件包中,则可以跳至在 64 位设备上测试应用。
在解压缩的 APK 中查找原生库
将APK解压后,在libs下也可以查看是否有32或者64位的so
总结
所以如何为安卓应用提供64位原生的支持?首先如果你的应用没有使用到任何32位的CPU指令集,那么你无需操作,但是如果你的应用支持32位的CPU指令集,那你必须支持64位,所以在编译32位的时候你应该再编译64位的支持so才行
希望我的回答对你有所帮助,谢谢。

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