sizeof返回值(C语言里sizeof(char)是什么意思)

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C语言里sizeof(char)是什么意思
sizeof() 是一种内存容量度量函数,功能是返回一个变量或者类型的大小(以字节为单位)。
char是c语言中基本类型,一般char类型占1个字节。
sizeof(char)的结果是,1。
sizeof:计算数据类型长度
char = 1
int 2,
long 4
int a;
sizeof (a) 2*6= 12
单位都是字节。
float 4
扩展资料:
在 Pascal 语言中,sizeof() 是一种内存容量度量函数,功能是返回一个变量或者类型的大小(以字节为单位);在 C 语言中,sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度的运算符。
定义
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
MSDN上的解释为:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type(including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为:
typedef unsigned int size_t;参考资料来源:百度百科-sizeof
c语言sizeof函数
(1)sizeof不是函数,它只是一个操作符(operator)。
(2)sizeof的作用是返回一个对象或者类型所占的内存字节数,它的返回值的类型是size_t类型,而size_t是在头文件stddef.h中定义的。size_t 这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为
「typedef unsigned int size_t;」,也就是无符号整型。
(3)sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
所以,
sizeof( i ); // ok
sizeof i; // ok
sizeof( int ); // ok
sizeof int; // error
既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,只用写法1就行了!
(4)说回你的提问,既然sizeof的返回值是unsigned int型,那么很明显可以用 %u 、%o 、%x 来输出,这三个都是无符号整型的格式符,分别对应十进制、八进制、十六进制。
(5)而%zd是修饰符z与有符号十进制整型格式符%d组合而成的格式符,表示按 size_t 的类型来输出。那么,肯定,%zd 可以用来输出 sizeof 的返回值。
(6)而%d是按有符号整型来输出数值,所以与unsigned int的表示范围是不一样的,如果 sizeof 的返回值超出了 %d 的表示范围的话,是会输出一个不正确的数值的。
总结一下:sizeof 的返回值可以用 %u 、 %o 、 %x 、 %zd 来正常输出,而用 %d 的时候需要注意返回值是否会超出 %d (即 signed int 型)的表示范围。
另外,有的操作系统或编译器里,size_t 的类型可能是 long unsigned int 型,所以 输出 sizeof 的返回值的时候, 应该用 %lu 等。
以上,如有帮助,烦请点采纳,谢谢!
C语言中,sizeof返回值代表什么意思
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义
这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t;编译器林林总总,但作为一个规范,都会保证char、signed char和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是编程能用的最小数据类型。
MSDN上的解释为:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a
type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.
2. 语法:
sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
所以以下三种sizeof的使用都是对的:
#include 《stdio.h》
main()
{
int b;
printf(“%d\n“,sizeof b);
printf(“%d\n“,sizeof(b));
printf(“%d\n“,sizeof(int));
}
4. 基本数据类型的sizeof
这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。
5. 指针变量的sizeof
等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。
指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用指向结构体的指针)。
6. 数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:
char a1 = “abc“;
int a2;
sizeof( a1 ); // 结果为4,字符串末尾还存在一个NULL终止符
sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)
sizeof当作了求数组元素的个数是不对的,求数组元素的个数有下面两种写法:int c1 = sizeof(a1)/sizeof(char); // 总长度/单个元素的长度
int c2 = sizeof(a1)/sizeof(a1); // 总长度/第一个元素的长度.注意数组名做函数参数传递时退化为指针。
7. 结构体的sizeof
struct S1
{
char c;
int i;
};
sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:S1 s1={ ’a’, 0xFFFFFFFF };s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:
0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment.
这就是字节对齐!为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则
就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数
据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本
数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能
需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
1.sizeof是运算符,跟加减乘除的性质其实是一样的,在编译的时候进行执行,而不是在运行时才执行。
那么如果编程中验证这一点呢?
#include《iostream》
using namespace std;
int main()
{
int i=1;
cout《《i《《endl;
sizeof(++i);
cout《《i《《endl;
return 1;
}
输入结果为 1
输出结果仍为 1
sizeof中的++i 的副作用并没有显示出来,原因只可能有一个,在编译的时候sizeof执行以后将++i处理了,++i的副作用因此被消除了。如果sizeof 是在运行时进行的话,则肯定要注意++i 。实际上sizeof的实现应该是用宏来做的,宏在编译时进行执行。具体实现可以参考下面。
2.sizeof(’a’)在C语言中的结果是2,在C++中结果是1,看过某篇文章说C中sizeof侧重于“数”,而C++中sizeof更侧重于“字符”。
3.文章中讲了两个用宏实现sizeof的经典应用
//适用于非数组
#define _sizeof(T) ((size_t)((T*)0 + 1))
//适用于数组
#define array_sizeof(T) ((size_t)(&T+1)-(size_t)(&T))
先举两个小例子说明两个宏的应用,对于第一个如 _sizeof(int); 的结果就是4;对于第二个先声明一个大小为4的数组int a;那么array_sizeof(a)结果为16.
对于非数组的宏定义,先是将0转换为T*类型的指针所指向的地址(此时地址为0)。然后对T类型的地址加1,相当于加上了T类型的大小(即得到了非数组T的大小)。前面的size_t只是将地址转化为int型的整数返回。
一个简单的例子:int* p; p=p+1; --------p是一个int*类型的指针, p+1在地址空间上相当于加上了4个字节。
对于数组的宏定义,类似于非数组的宏定义,为了方便理解,这里可以把数组T看成一个用户自定义的类型,&T表示数组类型的指针,对于数组类型指针加1相当于在地址上加上了该数组大小。由于是用户自定义的类型所以不能强制将0转化为数组类型的地址,只能用加1后的地址减去之前的地址,得到的差值就是数组本身所占的字节大小。
C++ 关于size()和sizeof()
sizeof(a)返回的是对象占用内存的字节数,而a.size()是string类定义的一个返回字符串大小的函数,两个是完全不一样的概念。
明确两者的概念和作用:
1、size()函数:
c++中,在获取字符串长度时,size()函数与length()函数作用相同。 除此之外,size()函数还可以获取vector类型的长度。
例如:vector 《 int》 num(15,2) ,则:num.size() = 15。
2、sizeof():
sizeof()运算符用来求对象所占内存空间的大小。
假设以下对象,分别使用sizeof函数:
执行输出结果:
扩展资料
sizeof(...)是运算符,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。
size是由string vector 和bitset定义的函数,分别用于返回字符个数,元素个数和二进制位的数。string和vector的size成员函数用以返回size_type类型的值。bitset返回size_t的值。
用法,例如string
string st(“fddddddddgs“);
cout《《“the size of“《《st《《“is“《《st.size();
打印st中的字符个数
size其实就是计算不同类型容器中的元素个数的。
参考资料:百度百科 sizeof()
C语言sizeof函数如何使用
(1)sizeof不是函数,它只是一个操作符(operator)。
(2)sizeof的作用是返回一个对象或者类型所占的内存字节数,它的返回值的类型是size_t类型,而size_t是在头文件stddef.h中定义的。size_t 这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为
「typedef unsigned int size_t;」,也就是无符号整型。
(3)sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
所以,
sizeof( i ); // ok
sizeof i; // ok
sizeof( int ); // ok
sizeof int; // error
既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,只用写法1就行了!
(4)说回你的提问,既然sizeof的返回值是unsigned int型,那么很明显可以用 %u 、%o 、%x 来输出,这三个都是无符号整型的格式符,分别对应十进制、八进制、十六进制。
(5)而%zd是修饰符z与有符号十进制整型格式符%d组合而成的格式符,表示按 size_t 的类型来输出。那么,肯定,%zd 可以用来输出 sizeof 的返回值。
(6)而%d是按有符号整型来输出数值,所以与unsigned int的表示范围是不一样的,如果 sizeof 的返回值超出了 %d 的表示范围的话,是会输出一个不正确的数值的。
总结一下:sizeof 的返回值可以用 %u 、 %o 、 %x 、 %zd 来正常输出,而用 %d 的时候需要注意返回值是否会超出 %d (即 signed int 型)的表示范围。
另外,有的操作系统或编译器里,size_t 的类型可能是 long unsigned int 型,所以 输出 sizeof 的返回值的时候, 应该用 %lu 等。
以上,如有帮助,烦请点采纳,谢谢!

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