hashcode方法(java 的Object类的hashcode方法具体是怎么实现的)

:暂无数据 2026-07-30 03:00:02 :0

hashcode方法(java 的Object类的hashcode方法具体是怎么实现的)

大家好,如果您还对hashcode方法不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享hashcode方法的知识,包括java 的Object类的hashcode方法具体是怎么实现的的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

java 的Object类的hashcode方法具体是怎么实现的

一、在Object类中的定义为:
public native int hashCode();
是一个本地方法,返回的对象的地址值。
但是,同样的思路,在String等封装类中对此方法进行了重写。方法调用得到一个计算公式得到的 int值。

二、在重写任何类得hashcode方法时必须遵循以下几点:
1、在Java应用的同一次执行过程中,同一对象被多次调用,则他们的hashcode值必然相同。而对于同一个应用的两次不同的调用,它们的Hashcode值可以相同,也有可能不同。
2、对于两个对象来说,如果他们的equals方法比较返回true,那么这两个对象的hashcode必然相同。这也解释了为什么String类中,如果两个对象的equals方法相同,则他们的hashcode值一定相同。
3、对于两个对象来说,如果使用equals方法返回为false,则他们的hashcode的值有可能相等也可能不等,(如果不同会提高性能,因为在集合中类判断两个对象是否相等,如果其hashcode不等就直接不用判断equals方法了)
4、对于Object对象来说,不同的Object对象的hashcode是不同的,它们返回的是对象的地址,equals返回的也是对象的地址。所以在自己定义的类中如果要添加到集合对象中,最好是要重写hashcode和equals方法,不然会自动继承自Object类中的两个方法根据对象地址来判断。在重写自己定义的类时,通常是在类中的根据某个值如name.hashcode();来进行判断。

三、以HashSet 为例:
当我们使用HashSet时,hashCode()方法就会被得到调用,判断已经存储在集合中的对象的hashCode值是否与所增加。
对象的hashCode值一致,如果“不一致”则直接加进去(不用比较equals()提高效率),如果一致,则进行equals方法的比较,如果返回true,表明集合里面已经有这个对象,不能添加进去了。如果是false表是集合里面没有这个对象,则可以加进去。所以在重写hashcode()或者equals() 方法的任何一个方法时,必须重写另外一个。
示例代码:
/**
* People 手工重写hashcode方法和equals方法 根据name来判断 两个对象是否相等。
*/
class People {
private String name;
public People(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//如果是自己
if(this==obj){
return true ;
}
//如果是空
if(obj==null ){
return false;
}
//比较两个People的名字是否相同
if(obj!=null && obj instanceof People){
if(((People)obj).name.equals(this.name))
return true ;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
// String的hashcode本来就是用来比较两个字符是否相等
return name.hashCode();
}
}

如何生成一个合适的hashcode方法

Hashcode在基于key-value的集合如:HashMap、LinkedHashMap中扮演很重要的角色。此外在HashSet集合中也会运用到,使用合适的hashcode方法在检索操作时的时间复杂度最好的是 O(1).
一个差劲的hashcode算法不仅会降低基于哈希集合的性能,而且会导致异常结果。Java应用中有多种不同的方式来生成hashcode。
Effective Java
Josh Bloch在他的书籍《Effective Java》告诉我们重写hashcode方法的最佳实践方式。
一个好的hashcode方法通常最好是不相等的对象产生不相等的hash值,理想情况下,hashcode方法应该把集合中不相等的实例均匀分布到所有可能的hash值上面。
把某个非0的常数值,比如17,保存在一个名为result的int类型的变量中。
对于对象中的每个域,做如下操作:
为该域计算int类型的哈希值c:
如果该域是boolean类型,则计算(f?1:0)
如果该域是byte、char、short或者int类型,则计算(int)f
如果该域是long类型,则计算(int)(f^(f》》》32))
如果该域是float类型,则计算Float.floatToIntBits(f)
如果该域是double类型,则计算Double.doubleToLongBits(f),然后重复第三个步骤。
如果该域是一个对象引用,并且该类的equals方法通过递归调用equals方法来比较这个域,同样为这个域递归的调用hashCode,如果这个域为null,则返回0。
如果该域是数组,则要把每一个元素当作单独的域来处理,递归的运用上述规则,如果数组域中的每个元素都很重要,那么可以使用Arrays.hashCode方法。
把上面计算得到的hash值c合并到result中
result = 31*result + c
String中的Hashcode方法
String的hashcode的算法就充分利用了字符串内部字符数组的所有字符。生成hash码的算法的在string类中看起来像如下所示,注意“s“是那个字符数组,n是字符串的长度。
s*31^(n-1) + s*31^(n-2) + ... + s[n-1]
Hashcode使用Eclipse IDE
现代IDE通过点击右键上下文菜单可以自动生成hashcode方法,通过Eclipse IDE 生成的hashcode像:
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + a;
return result;
}
但是并不推荐如上代码使用在企业级代码中,最好使用第三方库如Apache commons来生成hashocde方法。
Apache commons HashcodeBuilder
我们可以用Apache Commons hashcode builder来生成代码,使用这样一个第三方库的优势是可以反复验证尝试代码。下面代码显示了如何使用Apache Commons hash code 为一个自定义类构建生成hash code 。
public int hashCode(){
HashCodeBuilder builder = new HashCodeBuilder();
builder.append(mostSignificantMemberVariable);
........................
builder.append(leastSignificantMemberVariable);
return builder.toHashCode();
}
如上面代码显示的,最重要的签名成员变量应该首先传递然后跟随的是没那么重要的成员变量。
Apache Commons库同样为自定义的类提供了构建生成equals的方法,使用equals构建器的代码看起来非常像上面的代码。事实上传递给成员变量从最重要的签名到最不重要的签名一样的规则,同样应用于equals构建器中。

hashCode方法怎么用

对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。
  为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)
  也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:

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public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry《K,V》 e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}

modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

  put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。
  如果对于hash表这个数据结构的朋友不清楚,可以参考这几篇博文;
  

JAVA中,String类中的hashCode()方法有什么作用呢

hash从意义上来说应该是实现值的比较。
hashCode值与
对象引用
没有必然联系。在java中,值相同的两个字符串不一定是同个对象。比如你上面的a和b就是两个不同的对象。
字符串的hash值是根据字符串的值计算的,相同值的字符串对象hash值一定相同,具体的计算方法在jdk的文档中有描述.
每个java对象都有一个唯一的标识,object类中的hash方法就是直接返回对象的这个内部id号,与string的hash方法是不同的,object的hash方法能够用来区分不同的对象.因为原始的object对象没有任何有意义的值可用来计算哈希

如何正确实现Java中的hashCode方法

正确实现Java中的hashCode方法:
相等和哈希码

相等是从一般的方面来讲,哈希码更加具有技术性。如果我们在理解方面存在困难,我们可以说,他们通过只是一个实现细节来提高了性能。
大多数的数据结构通过equals方法来判断他们是否包含一个元素,例如:
List《String》 list = Arrays.asList(“a“, “b“, “c“);
boolean contains = list.contains(“b“);

这个变量contains结果是true,因为,虽然”b”是不相同的实例(此外,忽略字符串驻留),但是他们是相等的。
通过比较实例的每个元素,然后将比较结果赋值给contains是比较浪费的,虽然整个类的数据结构进行了优化,能够提升性能。
他们通过使用一种快捷的方式(减少潜在的实例相等)进行比较,从而代替通过比较实例所包含的每个元素。而快捷比较仅需要比较下面这些方面:
快捷方式比较即通过比较哈希值,它可以将一个实例用一个整数值来代替。哈希码相同的实例不一定相等,但相等的实例一定具有有相同的哈希值。(或应该有,我们很快就会讨论这个)这些数据结构经常通过这种这种技术来命名,可以通过Hash来识别他们的,其中,HashMap是其中最著名的代表。
它们通常是这样这样运作的
当添加一个元素,它的哈希码是用来计算内部数组的索引(即所谓的桶)
如果是,不相等的元素有相同的哈希码,他们最终在同一个桶上并且捆绑在一起,例如通过添加到列表。
当一个实例来进行contains操作时,它的哈希码将用来计算桶值(索引值),只有当对应索引值上存在元素时,才会对实例进行比较。
因此equals,hashCode是定义在Object类中。
散列法的思想
如果hashCode作为快捷方式来确定相等,那么只有一件事我们应该关心:相等的对象应该具有相同的哈希码,这也是为什么如果我们重写了equals方法后,我们必须创建一个与之匹配的hashCode实现的原因!
否则相等的对象是可能不会有相同的哈希码的,因为它们将调用的是Object’s的默认实现。
HashCode 准则
引用自官方文档
hashCode通用约定:
* 调用运行Java应用程序中的同一对象,hashCode方法必须始终返回相同的整数。这个整数不需要在不同的Java应用程序中保持一致。
* 根据equals(Object)的方法来比较,如果两个对象是相等的,两个对象调用hashCode方法必须产生相同的结果。
* 根据equals(Object)的方法是比较,如果两个对象是不相等的,那么两个对象调用hashCode方法并不一定产生不同的整数的结果。但是,程序员应该意识到给不相等的对象产生不同的整数结果将有可能提高哈希表的性能。
第一点反映出了相等的一致性属性,第二个就是我们上面提出的要求。第三个阐述了一个重要的细节,我们将在稍后讨论。
HashCode实现
下面是非常简单的Person.hashCode的实现
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(firstName, lastName);
}

person’s是通过多个字段结合来计算哈希码的。都是通过Object的hash函数来计算。
选择字段
但哪些字段是相关的吗?需求将会帮助我们回答这个问题:如果相等的对象必须具有相同的哈希码,那么计算哈希码就不应包括任何不用于相等检查的字段。(否则两个对象只是这些字段不同但是仍然有可能会相等,此时他们这两个对象哈希码却会不相同。)
所以用于哈希组字段应该相等时使用的字段的子集。默认情况下都使用相同的字段,但有一些细节需要考虑。
一致性
首先,有一致性的要求。它应该相当严格。虽然它允许如果一些字段改变对应的哈希码发生变化(对于可变的类是不可避免的),但是哈希数据结构并不是为这种场景准备的。
正如我们以上所见的哈希码用于确定元素的桶。但如果hash-relevant字段发生了改变,并不会重新计算哈希码、也不会更新内部数组。
这意味着以后通过相等的对象,甚至同一实例进行查询也会失败,数据结构计算当前的哈希码与之前存储实例计算的哈希码并不一致,并是错误的桶。
结论:最好不要使用可变字段计算哈希码!
性能
哈希码最终计算的频率与可能调用equals差不多,那么这里将是影响性能的关键部分,因此考虑此部分性能也是非常有意义的。并且与equals相比,优化之后又更大的上升空间。
除非使用非常复杂的算法或者涉及非常多的字段,那么计算哈希码的运算成本是微不足道的、同样也是不可避免的。但是也应该考虑是否需要包含所有的字段来进行运算。集合需要特别警惕的对待。以Lists和sets为例,将会包含集合里面的每一个元素来计算哈希码。是否需要调用它们需要具体情况具体分析。
如果性能是至关重要的,使用Objects.hash因为需要为varargs创建一个数组也许并不是最好的选择。但一般规则优化是适用的:不要过早地使用一个通用的散列码算法,也许需要放弃集合,只有优化分析显示潜在的改进。
碰撞
总是关注性能,这个实现怎么呢?
@Override
public int hashCode() {
return 0;
}

快是肯定的。相等的对象将具有相同的哈希码。并且,没有可变的字段!
但是,我们之前说过的桶呢?!这种方式下所有的实例将会有相同的桶!这将会导致一个链表来包含所有的元素,这样一来将会有非常差的性能。每次调用contains将会触发对整个list线性扫描。
我们希望尽可能少的元素在同一个桶!一个算法返回变化多端的哈希码,即使对于非常相似的对象,是一个好的开始。
怎样才能达到上面的效果部分取决于选取的字段,我们在计算中包含更多的细节,越有可能获取到不同的哈希码。注意:这个与我们所说的性能是完全相反的。因此,有趣的是,使用过多或者过少的字段都会导致糟糕的性能。
防止碰撞的另一部分是使用实际计算散列的算法。
计算Hsah
最简单的方法来计算一个字段的哈希码是通过直接调用hashCode,结合的话会自动完成。常见的算法是首先在以任意数量的数值(通常是基本数据类型)反复进行相乘操作再与字段哈希码相加
int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((firstName == null) ? 0 : firstName.hashCode());
result = prime * result + ((lastName == null) ? 0 : lastName.hashCode());
return result;

这可能导致溢出,但是不是特别有问题的,因为他们并没有产生Java异常。
注意,即使是非常良好的的哈希算法也可能因为输入特定的模式的数据有导致频繁碰撞。作为一个简单的例子假设我们会计算点的散列通过增加他们的x和y坐标。当我们处理f(x) = -x线上的点时,线上的点都满足:x + y == 0,将会有大量的碰撞。
但是:我们可以使用一个通用的算法,只到分析表明并不正确,才需要对哈希算法进行修改。
总结
我们了解到计算哈希码就是压缩相等的一个整数值:相等的对象必须有相同的哈希码,而出于对性能的考虑:最好是尽可能少的不相等的对象共享相同的哈希码。
这就意味着如果重写了equals方法,那么就必须重写hashCode方法
当实现hashCode
使用与equals中使用的相同的字段(或者equals中使用字段的子集)
最好不要包含可变的字段。
对集合不要考虑调用hashCode
如果没有特殊的输入特定的模式,尽量采用通用的哈希算法
记住hashCode性能,所以除非分析表明必要性,否则不要浪费太多的精力。

java中的hashcode()方法,作用

返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。
hashCode 的常规协定是:

在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

返回:
此对象的一个哈希码值。

为什么要重写hashcode方法

如果你重载了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等”,而hashCode却不一样。
这样,当你用其中的一个作为键保存到hashMap、hasoTable或hashSet中,再以“相等的”找另一个作为键值去查找他们的时候,则根本找不到。
使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()。
而对于每一个对象,通过其hashCode()方法可为其生成一个整形值(散列码),该整型值被处理后,将会作为数组下标,存放该对象所对应的Entry(存放该对象及其对应值)。 equals()方法则是在HashMap中插入值或查询时会使用到。当HashMap中插入值或查询值对应的散列码与数组中的散列码相等时,则会通过equals方法比较key值是否相等,所以想以自建对象作为HashMap的key,必须重写该对象继承object的hashCode和equals方法。 2.本来不就有hashcode()和equals()了么?干嘛要重写,直接用原来的不行么? HashMap中,如果要比较key是否相等,要同时使用这两个函数!因为自定义的类的hashcode()方法继承于Object类,其hashcode码为默认的内存地址,这样即便有相同含义的两个对象,比较也是不相等的,例如,生成了两个“羊”对象,正常理解这两个对象应该是相等的,但如果你不重写 hashcode()方法的话,比较是不相等的!
HashMap中的比较key是这样的,先求出key的hashcode(),比较其值是否相等,若相等再比较equals(),若相等则认为他们是相等的。若equals()不相等则认为他们不相等。如果只重写hashcode()不重写equals()方法,当比较equals()时只是看他们是否为同一对象(即进行内存地址的比较),所以必定要两个方法一起重写。HashMap用来判断key是否相等的方法,其实是调用了HashSet判断加入元素是否相等。
引用别人说的一段话哈~
一般来说,如果你要把一个类的对象放入容器中,那么通常要为其重写equals()方法,让他们比较地址值而不是内容值。特别地,如果要把你的类的对象放入散列中,那么还要重写hashCode()方法;要放到有序容器中,还要重写compareTo()方法。
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等

java中“hashcode”什么时候用怎么用

有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,
我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。  
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。
初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的。 那你会说,不是还有equals这个方法吗? 不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的。但是他们是有区别的。 一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等 了。简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以 认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的。 hashcode方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode 这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了!所以简单来讲,hashcode相 当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要 覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名 的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。 要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。

java中hashcode方法

从一般角度来看,Equality 是不错的,但是 hash code 更则具技巧性。如果我们在 hash code上多下点功夫,我们就能了解到 hash code 就是用在细微处去提升性能的。
大部分的数据结构使用equals去检查是否他们包含一个元素。例如:
List《String》 list = Arrays.asList(“a“, “b“, “c“);
boolean contains = list.contains(“b“);

这个变量 contains 是true。因为他们是相等的,虽然b的实例化(instance)虽然不完全一样(再说一次,忽略String interning)。

将传递给 contains 的实例与每个元素进行比较很浪费时间。还好,整个这类数据结构使用了一种更高效的方法。它不会将请求的实例与每个元素比较,而是使用捷径,找到可能与之相等的实例,然后只比较这几项。
这个捷径就是哈希码——从对象计算出来的一个能代表该对象的整数值。与哈希码相同的实例不必相等,但相等的实例一定有相同的哈希码。(或者说应该有,我们稍后会对这个问题进行简单讨论)。这类的数据结构常常使用这种技术命名,在名称中加入 Hash 以便识别,其中最具代表性的就是 HashMap。

关于hashcode方法和java 的Object类的hashcode方法具体是怎么实现的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

hashcode方法(java 的Object类的hashcode方法具体是怎么实现的)

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