指针变量的大小(在C语言中一个指针占用多少字节)

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在C语言中一个指针占用多少字节
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。
扩展资料:
1)指针的含义
指针不同于一般变量,存的是变量的地址,在同一架构下地址长度都是相同的(cpu的最大寻址内存空间),所以不同类型的指针长度都一样比如说一个char1字节,可以存在0x0,也可以位于0xFFFFFFFF,比如你的32位系统。
2)指针的范围
指针长度为4,在64位操作系统下那么就都是8了,而和char占用1字节还是100字节无关,指针的范围只和机器字和系统有关。
3)变化的范围
如果你输出的是444,说明指针长度为4字节可以记录的地址范围是0x00000000~0xFFFFFFFF,这个范围才是指针变量的值。
4)指针的介绍
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。
指针变量占用内存大小
32位系统4字节,64位系统下用32位配置也是4字节,而64位配置则是8字节,即64位系统向下兼容,既可以编写32位也可以编写64位程序。
另外,无论哪种位宽的系统和配置,只要是同一种模式下,任何类型的指针占用都是一致的,也就是地址宽度一致。
C语言指针变量大小的问题
对于这个你只要记住一句秘诀就好,指针的大小仅仅取决指针本身的大小,不取决于指针指向的大小。 还有就是还有一个虚拟内存和物理地址的关系,有MMU映射,8086里有硬件完成一个地址偏移的过程,物理地址 = 基址*16 + 变址。
c语言中,指针变量为何只占4字节
这可能是全网最清楚的解释方法了:
地址的表示方法有多种:(十六进制表示)0x407038。前面的0x表示是16进制的意思。
但是实际上,你完全可以将16进制的数字化为常见的10进制来解决问题。
现在让我来解答你的问题。sizeof函数可以看到对象的所占字节大小。
首先一个基本的概念:一个内存单元它规定是1MB,无论是32位机器还是64位机器,内存单元的大小永远都是1MB。
现在,将内存地址类比为房间的门牌号码。比如0x400030的房间号码是30。
例如:8位的机器
将所有的内存条插满,总共是2^8=256个内存地址。
而我们知道,按照规定一个内存地址所代表的永远是1个字节。
所以:插满的机器总共有256字节。
现在的条件是,8位的机器,256字节的内存。想要一个指针,指针里面存放地址,这个指针要有足够的空间将所有的地址存放进去。
即它要存放门牌号码1-256,它要保证所有的门牌都要记下。那么如果这个指针开的大小是2位,即00,01,10,11总共能表示1-4个门牌,这显然是不够的,如果开到8位,那么这个指针就能存放1,2,3,4,5…256。
所以最终,可能(因为有些指针是在寄存器上面的)在256字节的内存上面有一个指针占用了8位。
最终的规律:8位计算机-》指针大小是8位 32位计算机-》指针大小是32位 。。。。
指针指向不同类型数据时,指针变量占用多大空间
在C中, 指针只有3种:
指向简单变量的, 指向结构体变量的, 指向函数的.
他们的大小和指向的类型无关, 基本都是一样的, 等于地址宽度.
在16位的地址的系统里, 用 段:偏移 来表示一个地址,
当只用偏移的时候(段内)称为NEAR指针, 当段偏移都用的时候(跨段), 称为FAR指针,
FAR指针占用空间大于NEAR指针.
但是在32位系统中, 指针大小是统一的.
在C++中,
指向简单变量, 简单结构体对象, 和简单函数的指针是和C一样的.
但是, 对于有多继承的对象, 指针可能需要记录一些额外的信息, 可能会更大一些.
你可以用 sizeof(XX)来测试各种指针的大小,
需要注意的是, 不同的编译器结果可能不一样.
最后的结果是:
一般而言, 指针大小是固定的, 并不因为其指向的对象类型而改变.
然而并不总是这样.

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